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 6-Calendrier et festivités

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Je suis : Zhilla, Fondateur, lézard overbooké et caféiné Voir le profil de l'utilisateur http://advictame-rpg.forumactif.com
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Zhilla c'est le grand patron. Le big boss. Il a tiré sur son doigt et POUF Advictâme est né ! Alors ici c'est chez lui, plutôt deux fois qu'une. Il est partout, tout le temps, comme un cafard, mais en plus mignon et gentil. Il prend son travail très à coeur, un peu trop des fois, il est toujours overbooké et il carbure à la caféine (et pas que si vous voulez mon avis) mais vous pouvez compter sur lui !

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MessageSujet: 6-Calendrier et festivités   Dim 13 Mar - 14:17

Temporalité, calendrier, et festivités


Saisons et temps qui passe :
Ce qui est important de savoir c'est que le temps dans l'univers se découpe de la même façon que dans notre monde : en heure, jours, semaines, mois, années.

Le calendrier est cependant légèrement plus simple que le nôtre :
Un jour : 24 h
Une semaine : 7 jours. Attention : Les jours n'ont pas de noms.
Un mois : 4 semaines complètes, 28 jours numérotés de 1 à 28.
Une année : 12 mois complets, 48 semaines, 336 jours.
4 saisons : Printemps (3 mois), été (3 mois), automne (3 mois), hiver (3 mois).

Au cours d'une journée, vous pouvez utiliser les termes de "secondes", "minutes", "heures" car les montres et cadrans solaires existent.

Le calendrier :

SaisonNoms de moisÉvénements importants

P
R
I
N
T
E
M
P
S
ALLUNE
{1er au 28}
1er Allune : Premier jour de l'année, premier jour du printemps, équinoxe de printemps.
14 au 16 Bellune : Fête de la grenouille - Duché du Marvier
BELLUNE
{1er au 28}
CELLUNE
{1er au 28}

É
T
É
DOLLUNE
{1er au 28}
1er Dollune : Premier jour d'été.
18 au 21 Dollune : Jeux des affrontements - Duché du Gravorn
ÉLLUNE
{1er au 28}
FOLLUNE
{1er au 28}

A
U
T
O
M
N
E
GELLUNE
{1er au 28}
1er Gellune : Premier jour d'automne
12 au 15 Illune : Fête du Lac - Duché du Creux-lac

HIRLUNE
{1er au 28}
ILLUNE
{1er au 28}

H
I
V
E
R
JOLLUNE
{1er au 28}
1er Jollune : Premier jour d'hiver.
28 Lollune : Dernier jour de l'année. Fête du renouveau.
KALLUNE
{1er au 28}
LOLLUNE
{1er au 28}


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MessageSujet: Re: 6-Calendrier et festivités   Jeu 1 Mar - 18:15

Les festivités

Fête du renouveau (Fête commune)
Le 28 Lollune est le dernier jour de l’hiver et l’occasion de fêter la fin de l’année. La fête du Renouveau est célébrée dans tout les Trois-Lieux : c’est un événement durant lequel les familles se retrouvent et festoient. On y chante de nombreuses chansons qui parlent de la fin de l’hiver et de la renaissance du printemps. La tradition veut que chaque famille allume 3 bougies au cours de la journée : au lever du soleil, lorsqu’il atteint son zénith et la dernière au moment où il se couche: si les trois bougies restent allumées jusqu’à l’aube c’est une bonne année qui s’annonce, si l’une d’elle casse ou s'éteint cela annonce une catastrophe dans l’année à venir.  


Fête de la grenouille (Fête du Marvier)  
Bellune est le mois de l’année durant lequel les oeufs de grenouilles roches commencent à éclore en territoire du Marvier. A cette occasion les Marlois/es célèbrent la fête de la grenouille du 14 au 16 Bellune. Durant les festivités de nombreux bals et banquets sont organisés dont les plats font référence à cet l’animal, emblème du duché. On trouvera des soupes vertes, des gâteaux en forme de grenouille, ou même des plats à base de grenouille roche. Il y a une tradition qui impose aux participants des festivités de porter sur eux quelque chose qui représente la grenouille roche (en bijou, broderie, dessin sur la peau etc…), pour ceux qui ne se plient pas à cette règle, il y a un gage : celui d’imiter le croassement de la grenouille roche dès que quelqu’un remarque qu’ils n’ont pas respecté la tradition.  

   

Jeux des affrontements (Gravorn)
Il existe 4 jours particulièrement festifs en Gravorn au cours desquels se déroulent les jeux des affrontements à la capitale de Borderoc : les 18, 19, 20 et 21 Dollune. Il s’agit d’une immense fête qui regroupe deux compétitions se déroulant dans les arènes de la ville, au cours desquelles deux distinctions seront données : le/la meilleur(e) combattant(e) à l’épée et le/la meilleur(e) survivant(e). Il s’agit donc de deux “disciplines” distinctes (aux inscriptions payantes) :

L’épreuve de l’épée (Qui dure les 3 premiers jours): il s’agit d’un tournois qui vise à récompenser celui ou celle qui manie le mieux l’épée. La règle est simple : être le premier à désarmer son adversaire, où à le mettre, pendant 5 secondes, dans une situation où il ne peut pas poursuivre le combat. Les blessures sont évidemment autorisées, mais la règle veut que si notre concurrent meurt dans l’arène, alors on est instantanément disqualifié (par contre s’il meurt trois jours plus tard de ses blessures, c’est pas grave). Celui ou celle qui remporte la finale, gagne le titre “de meilleur combattant à l’épée de l’année” plus une somme d’argent conséquente. En cas d’égalité : les deux sont déclarés gagnants. A noter que l'intervention de l'Advitâme est autorisée, ce qui pimente particulièrement les paris...
Vainqueur de l'année 1098 : Orlion Rochefer (actuel duc du Gravorn)
   
L’épreuve de survie (Le 4ème jour): il s’agit là d’une unique épreuve qui vise à récompenser celui ou celle qui sait le mieux survivre dans un environnement hostile. Dans le cadre de cette épreuve, l’arène est aménagée : On y place un décors où sont cachés des armes et des pièges, puis on fait entrer les concurrents, puis les prédateurs (Meutes de loups, chiens, ou morggs affamés, serpents, ou griffières). Le but est simple : récupérer trois grosses clefs, généralement protégées par les pièges ou portées par les prédateurs. Le premier qui réunit les trois clefs est vainqueur. Dans cette épreuve c’est un peu “tout est permis” mais chaque concurrent peut à tout moment déclarer forfait en se rendant dans des cages qui permettent de les sortir de l’arène, mais généralement c’est plutôt des combats à mort qui s’engagent entre les concurrents pour la récupération des clefs. Celui ou celle qui remporte l’épreuve, gagne le titre de “meilleur survivant” plus une somme d’argent conséquente.

Les compétitions se déroulent dans des arènes différentes et on ne peut s'inscrire qu’aux conditions suivantes :
-Accepter le risque de mort.
-S’inscrire à une seule épreuve.
-Payer en totalité sa participation.  

Durant cette fête on peut, à tout moment des compétitions, parier sur les vainqueurs.    


Fête du Lac (Fête du Creux-Lac)
Entre le 12 et le 15 Illune, c’est à Lackness, dans le duché du Creux-Lac, qu’il faut se retrouver pour une célébration toute particulière : La fête du lac prospère. Durant ces trois jours, aux bords du lac, c’est des jeux, bals, fêtes, chants, danses, beuveries, et du poisson à volonté ! Le bleu est particulièrement mit à l’honneur dans les décorations que la ville arbore à cette occasion. Les lacquois/es n’hésitent pas à ouvrir leurs portes et à offrir une chambre (parfois même gratuitement) aux fêtards qui arrivent des quatre coins des les Trois-Lieux pour assister aux festivités. C’est une occasion parfaite pour profiter des spécialités de la région, et pour partager un moment conviviale.


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