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 Merle Morsang

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Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


Merle Morsang Empty
MessageSujet: Merle Morsang   Merle Morsang EmptySam 15 Sep - 18:01


Les informations générales sur l'état civil

Nom : Morsang (nom d’emprunt ; son nom de naissance est Solune mais tout le monde l’ignore)
Prénom :  Merle
Surnom(s) : Aucun en particulier, mais si vous lui en donnez un ça lui fera plaisir
Sexe : Vous pouvez toujours essayer de lui demander…
Date de naissance : 8 Kallune 1082 (17 ans)
Orientation sexuelle : Asexuel·le (biromantique)
Natif du :
[] Marvier
[✓] Gravorn Inconnu
[] Creux-Lac

Résident du :
[✓] Marvier Voyage constamment entre les trois duchés
[] Gravorn
[] Creux-Lac


Adhère au :
[✓] Naâmisme (Par défaut mais sans réelle conviction)
[] Maâlisme


Membre de :
[] La secte des Masques Mâalistes
[] L'organisation des Sang-visages
[] L'Ordre du Savoir
[] La garde de Saphir
[✓] Aucun de ces groupes


Les informations générales sur le physique

Taille : 1m63
Poids :  Une cinquantaine de kilos
Carrure/musculature : Mince, voire maigre, on lui devine l’habitude de sauter des repas, même si un semblant musculature renforce un peu sa carrure
Couleur des yeux : Vert d’eau
Couleur des cheveux : Noirs
Couleur de peau : Blanche, une peau à l’origine très pâle qui a été tannée par le soleil
Coupe de cheveux : Mi-longs et en fouillis, plus courts à l’arrière
Pilosité faciale : Aucune
Tâche(s) de naissance : Aucune
Cicatrice(s) : Quelques-unes, rien de particulièrement notable
Tatouage(s) : Une nuée d’oiseaux sur la clavicule qui remonte dans son cou,
Bijou(x) : Une boucle d’oreille en bois à l’oreille droite, un bijou de métal en haut de l’arête du nez, parfois divers bijoux de peu de valeur selon ses envies (porte sa pierre de vie au poignet plutôt qu’en pendentif)
Handicap(s)/maladie(s) : Mutisme (Merle ne parle pas, mais est capable de s’exprimer à l’écrit et avec la langue des signes)
Autres informations : Porte généralement des vêtements amples et plutôt sombres, aussi bien masculins que féminins ou un mélange des deux ; transporte parfois une petite ardoise pour pouvoir communiquer plus facilement au besoin (mais préfère éviter de s’en servir et se faire comprendre par signes autant que possible) ; joue souvent avec une pièce d’argent, qui n’a rien d’une pièce de monnaie classique.

Advictâme


Quel est le troisième don de votre personnage, les situations propices à son activation et ses limites d'utilisation ?
Nom et description du 3ème don : L’un des nôtres : Lorsque Merle se trouve en péril, un ou des animaux présents dans un rayon de 100 mètres peuvent apparaître pour venir l’aider… à leur façon (variable selon la situation et la source du danger)
Situation(s) propice(s) à son activation : Il faut que Merle ait peur, se sente en danger… ce qui ne lui arrive que rarement, étant donné son caractère.
Limites : Outre la distance, plusieurs limites se posent à son don :
— Pas plus de 3 animaux de petite taille (rongeurs, oiseaux), ou un de taille moyenne à grande ne peuvent répondre à l’appel à la fois
— Les animaux ne feront qu’une seule action (dépendante du contexte) pour l’aider, et celle-ci ne durera pas plus de 10 minutes (si applicable)
— Malgré toute leur bonne volonté, les animaux ne se rendent pas forcément compte des besoins spécifiques aux humains, ce qui peut rendre leur aide… peu pertinente (par exemple, si Merle est en train de mourir de faim, un oiseau peut lui apporter une noix, un festin à ses yeux mais qui ne mènera Merle bien loin…)
Note supplémentaire : Le ou les animaux répondant à l’appel et/ou leur action pourront être tirés aux dés.




Par rapport à l'Advictâme votre personnage est un :
-Éveillé


Connaissances, Compétences & Psychologie

Quelle est l'activité professionnelle de votre personnage : Coursier

Qu'est-ce que votre personnage sait faire :
[✓] Lire (suffisamment pour déchiffrer ce qui est nécessaire)
[] Écrire (préfère les dessins)
[✓] Cuisiner (capable de vous concocter un délice avec trois fois rien)
[✓] Faire un feu en milieu sauvage (une compétence nécessaire quand on voyage autant)
[] Chasser (incapable de faire du mal à une mouche, la chasse n’est vraiment pas son truc)
[✓] Monter une monture (aussi à l’aise sur une selle de drakalon que sur ses propres pieds, moins sur un cheval)
[✓] Manier une arme (maîtrise le bâton avec beaucoup de talent, mais seulement dans un style défensif)
[✓] Escalader (aussi agile qu’un makicore)
[] Dérober des objets (ça lui est arrivé quelques fois de chiper sur un étal dans les périodes de grand besoin, mais c’est loin d’être un talent)
[] Tuer (ni humain ni animaux)
[] Manipuler autrui (raconter n’importe quoi oui, mais jamais en espérant qu’on y croit)



Donnez (au minimum) 3 défauts/points faibles et 3 qualités/points forts de votre personnage :
-Mystère : Son silence n’est pas la seule chose intrigante chez Merle, et il y a des sujets vous pourrez l’interroger autant que vous voudrez sans jamais recevoir de réponse claire. Son genre fait l’objet de beaucoup de questions ; certains considèrent que c’est un homme, d’autres une femme, et personne n’a jamais reçu ni correction ni confirmation de sa part. Son passé et sa famille sont également une zone d’ombre : enfant d’éleveurs de drakalons un jour, de marins le lendemain, les versions changent selon son humeur.
-Indécision : Faire des choix, ce n’est vraiment pas son truc. C’est là que sa pièce fétiche, à l’origine mystérieuse, s’avère précieuse : Soleil d’un côté, Lune de l’autre, à chaque décision un lancer qui tranche à sa place.
-Insouciance: Le danger semble être un concept assez flou dans la tête de Merle, tout autant que le fait que ses actes peuvent avoir des conséquences, ce qui se traduit par une certaine tendance à faire ce qui lui passe par la tête (ou que sa pièce lui dicte) sans réfléchir, et peu importe de se retrouver ensuite dans d’improbables pétrins…
-Curiosité: Ce pourrait être une qualité, mais couplée à son insouciance, elle tend surtout à lui causer des problèmes. Sa plus vieille lubie est de découvrir ce qu’il y a au-delà des Infranchies, un projet de toute évidence loin d’être de tout repos…
-Impétuosité : Parfois Merle s’excite, parfois Merle s’énerve, c’est souvent imprévu mais ça laisse toujours une trace sur son passage.


-Optimisme: À quelque chose malheur est bon, dit-on, et c’est manifestement sa devise. Peu importe à quel point on peut se retrouver (ou, dans son cas, se mettre…) dans le pétrin, on s’en sort toujours mieux en gardant le sourire et il y a toujours du bon à en tirer, voilà sa philosophie.
-Générosité: Bien que loin d’être riche, Merle n’hésite pas à partager son peu de possessions avec celles et ceux qui sont dans le besoin.
-Douceur: Si son insouciance peut pousser Merle à se jeter dans la gueule du morgg, il arrive souvent que sa douceur lui permette d’en sortir sans une égratignure. Une certaine délicatesse s’en dégage, comme si le moindre geste risquait de briser quelque chose de précieux.
-Franchise: Autant une qualité qu’un défaut, selon de quel côté vous vous trouvez. Si Merle vous apprécie, vous vous en rendrez compte très vite, et si ce n’est pas le cas vous le saurez encore plus vite. Paradoxal, étant donné le mystère qui entoure son passé, ses sentiments et ses opinions sont un vrai livre ouvert.


Qu'est-ce que votre personnage aime/déteste ?

IL/ELLE AIME : Les animaux (surtout les oiseaux), la liberté, sentir le vent dans ses cheveux, un bon repas, la bonne compagnie, faire plaisir, son drakalon, sa pièce fétiche, grimper, voyager, rêver, dessiner, siffler (à défaut de pouvoir chanter)
IL/ELLE DÉTESTE :  La violence et les gens qui la pratiquent, les leçons de morale, devoir faire des choix, les navets, les gens qui se montrent méprisants à cause de son mutisme ou ne font pas d’effort pour comprendre, qu’on l’empêche de faire ce qui lui chante




Son passé et ses projets ...

Votre personnage est-il :
[✓]Célibataire
[]Marié
[]Pacté (Uniquement pour les homosexuels natifs et résidents du Creux-Lac)
[]Parent


Quelle est l'histoire de votre personnage :

« Ah, Merle ? Drôle d’oiseau — haha ! — pour sûr ! Il… elle ? Même depuis le temps qu’on se connaît j’en sais toujours foutre rien… enfin bref, c’est quelqu’un de particulier. L’a débarqué un après-midi pour me demander du boulot. Enfin “demander” on se comprend hein, m’a fallu du temps pour comprendre ce que ce gamin me voulait. M’a bien semblé un peu jeune, mais bon, l’avait déjà sa pierre de vie, et qui j’suis pour refuser du boulot à quelqu’un qui veut du boulot ? L’était motivé, et franchement j’ai pas regretté : un des meilleurs coursiers que j’ai jamais eu. Me faisait les livraisons jusqu’à deux fois plus vite que les autres ! Vous l’avez vu sur son drakalon ? Un vrai prodige c’t’enfant, c’est moi qui vous le dis. Fait surtout des courses en indépendant maintenant — faut dire, l’a pas eu de mal à s’faire un nom dans le milieu — mais y revient me voir régulièrement. Bizarre, mais quelqu’un de bien c’môme. »
Albion Ragot, gérant d’une société de messagerie, Albatra, Marvier

« Je me souviens de ce dossier, un cas assez… original. Un… une… jeune personne, qui avait été agressée par une bande de bandits de grands chemins. Jusque-là, une affaire assez classique. La victime avait été salement amochée mais semblait étonnamment bien le vivre, si ce n’était que les bandits lui avaient volé la marchandise qu’elle transportait pour un client, et quelques possessions précieuses pour elle. C’est pendant l’enquête que nous avons trouvé certains élément curieux. Une jeune fille d’un village voisin avait vu la scène de loin mais n’avait pas osé intervenir — une réaction tout à fait sage — et s’était précipitée pour alerter la Garde. D’après son témoignage, le… la victime aurait eu l’occasion de simplement s’enfuir mais ne l’avait pas fait, ce qui ne semblait pas avoir beaucoup de sens puisqu’à 4 contre un, elle n’avait vraiment guère de chances de s’en sortir… C’est en arrêtant les coupables que nous avons eu le fin mot de l’histoire. C’était une bande des environs, à peine plus que des gamins, et les faire avouer n’a pas été bien difficile. L’un d’entre eux nous a dit avoir vu que quand leur cible les a repérés, elle a sorti une pièce en argent de sa pièce, l’a lancée, et haussé les épaules après avoir regardé le résultat. La victime a d’ailleurs paru extrêmement soulagée quand nous la lui avons rendue. Quand on l’a interrogée à ce sujet, on n’a rien pu en tirer de plus qu’un haussement d’épaules et “Pas de chance”. Je ne sais toujours pas bien ce que ça voulait dire, mais je me souviens que ça a placé mon partenaire dans un océan d’incrédulité… En tout cas, à voir l’état des brigands quand on les a attrapés, elle leur a quand même donné du fil à retordre avec son bâton ! »
Liam Eren’Dach, Patrouilleur de la Garde de Saphir, Lackness, Creux-Lac

« Je ne dirais pas que je la connais, on se croise de temps en temps, et elle a livré des fleurs pour des clients quelques fois. Elle est gentille. Même le vieux Rognon, le chien du boucher d’ầ côté qui grogne sur tout le monde la laisse le caresser. Une fois je l’ai vue sur la grande place, accroupie par terre, en train de donner des miettes de pain à un pinson et de… discuter avec, si on veut ? Elle sifflait, et l’oiseau lui répondait. Quand j’étais petite, j’ai vu une fois un Transcendant qui était capable de communiquer avec les animaux, mais là j’ai bien vu que sa pierre de vie était rouge, ça pouvait pas être ça. C’était pas l’Advictâme, c’était juste… Merle.
Félicienne Martin, fleuriste, Bourg-la-Gaillarde, Marvier

« Je me souviens de ce client, il regardait les chevalières, surtout une qui avait l’air de particulièrement l’intéresser. Oh, pas mon meilleur ouvrage, mais une jolie pièce pour son prix. Je lui ai proposé de l’essayer, et il était vraiment ravi qu’elle lui aille, on aurait dit un gamin tellement ses yeux brillaient. Je m’attendais à ce qu’il me la prenne dans l’instant tellement elle avait l’air de lui faire envie, mais il l’a joué à pile ou face. Comme je vous le dis ! Il a sorti une pièce de sa poche, et il l’a lancée en l’air. Il a quasiment sauté de joie en regardant le résultat, mais c’est qu’après ça qu’il a fini par hocher la tête vers moi et sortir l’argent pour la payer. Sûr que si la pièce était tombée de l’autre côté, il me l’aurait pas prise ! Très bizarre…
Armand Terrier, bijoutier, Embuscade, Gravorn

« Oh oui, j’vois très bien qui c’est. Vient souvent traîner sur le port regarder les bateaux avec des yeux rêveurs. On a discuté une fois que j’avais le temps — ma petite sœur est sourde de naissance alors on sait tous signer dans la famille, du coup j’ai reconnu tout de suite vous comprenez. M’a posé des tas de questions sur d’où je venais avec mon bateau, et ou j’allais, et si j’avais déjà suivi la côté jusqu’aux Infranchies et essayé de les dépasser et s’il y en avait qui le faisaient. Ç’avait l’air de le fasciner. Et de beaucoup le décevoir quand j’y ai dit que j’allais pas plus loin que les marchandises, et qu’elles s’arrêtent au Marvier ou au Gravorn…Y a l’air de lui passer beaucoup de choses dans la tête à c’môme.
Garett Monteil, Capitaine de la Mouette Rieuse, Port-de-Bouc, Creux-Lac


Avez-vous des projets, objectifs particuliers pour ce personnage:
Lui faire découvrir ce qu’il y a de l’autre côté des Infranchies ? Herm, déjà lui faire mettre les pieds sur un bateau ce serait bien Very Happy Sinon lui faire rencontrer des gens, créer de belles relations, peut-être trouver quelqu’un qui saura lui ramener un peu les pieds sur terre (ou alors au contraire qui l’entraînera dans encore d’histoires insensée… Very Happy)




Informations sur le compte

Ce personnage est-il un prédéfini ?  
[] Oui
[✓] Non


Ce personnage est-il inspiré d'un concept de personnage ?  
[] Oui (Merci de préciser lequel)
[✓] Non


Autres informations à partager ?
Coucou c’est Ashena
(Crédit mini : Gr par WesleyChen)



Les engagements

En m'inscrivant sur ce forum je ...  
[✓] M'engage à respecter le règlement.  
[✓] Accepte que des dispositions soient prises par le staff dans le cas où l'une de mes absences de longue durée handicape mes partenaires de jeu (ex : passage de tour de jeu dans le cas d'un sujet lié à une intrigue ou annulation de rp)  



Image de Asynja






Parlons un peu de toi


Dans le RP forum, qu'est ce que tu aimes/ n'aimes pas ?
TU AIMES : Répondre ici
MAIS CE QUI T’ÉNERVE C'EST : Répondre ici



Si tu devais donner l'une de tes qualités et l'un de tes défauts de RPGiste, ça serait quoi ?
TA QUALITÉ : Répondre ici
TON DÉFAUT : Répondre ici


Quand tu joues : Tu aimes l’imprévu ou plutôt la planification  ?
Répondre ici  


Une (ou plusieurs) dernière chose à nous dire ?
En fait j’ai la flemme de re-répondre alors euuuuh si vous voulez vous pouvez aller voir sur la fiche d’Ash Razz  



Image de Mx-chronos

Je suis : Skeld,
Modérateur, chien majordome un peu bizarre ...

Skeld

Crédits avatar :
AledaneF

État d'Advictâme :
Non renseigné

Informations sur le personnage :
Skeld, c'est un vieux chien un peu bizarre que Zhilla et Cosmos ont adopté. Faut dire qu'avec sa tronche (le truc a un crâne à la place de la tête quand même...), difficile de se faire adopter. Heureusement, Zhilla et Cosmos avaient un grand coeur (combiné à une myopie sévère), et ils l'ont accueillit pour mieux le mettre au boulot. Un chien squelette majordome, c'est ce que Skeld est devenu ! Maintenant il fait le tri dans les choses de la maison. Comme quoi, on peut être moche mais organisé !

Inventaire de dés :
➔Bonus d'éveillé : 3 [6 max] ➔Passage à la Transcendance : 3 [6 max]

Reserve de point(s) :
412


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptySam 15 Sep - 19:23

Bonjour et bienvenue @Merle Morsang !

Tu as posté ta fiche le 15/09/2018, tu as donc un délais de trois semaines pour finir cette fiche, elle devra donc être terminée au plus tard le 06/10/2018. Si ce n'est pas le cas la fiche sera placée dans la partie des fiches archivées, tu pourras alors faire une demande de désarchivage si tu souhaites la poursuivre. Il est aussi possible de demander un délais pour finir ta fiche dans ce sujet.

Nous te souhaitons bon courage pour la fin de ta rédaction ! Si d'autres joueurs veulent te souhaiter la bienvenue, nous leur laissons la place. Au plaisir de te valider rapidement Smile  .
Je suis : Ellie Célestacier,
Chasseuse de prime, propriétaire d'un élevage de chevaux proche de Lameroc

Ellie Célestacier

État d'Advictâme :
État transcendant

Inventaire de dés :
➔ Dés d'éveillé : 5 [10 max]
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Reserve de point(s) :
71


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptySam 15 Sep - 19:32

hide  Bienvenue sur le forum !

(oui, j'ai totalement conscience que tu étais inscrit avant moi mais comme tu postes ta fiche avant moi aussi... craneur )

J'aime déjà le personnage et j'ai vraiment hâte de pouvoir le croiser en rp à l'occasion ! <3
Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptySam 15 Sep - 19:46

Merci ♥️

J’attends la tienne avec impatience Very Happy
Je suis : Valérian Hautiare,
princer héritier, résident d'Albatra

Valérian Hautiare

Crédits avatar :
Vorpatril by kir-tat / Laurent of Vere by JP Illust & KK / Roroei

État d'Advictâme :
État transcendant

Informations sur le personnage :
Le Prince Célestin
➔ 24 ans, 1m78, 65kg, cheveux blond, yeux vert
➔ troisième don : intangibilité
➔ quatrième don : clairvoyance du passé
➔ porte une chevalière en or blanc sertie d'une émeraude frappée de la grenouille marloise à l'auriculaire gauche
➔ rêveur, bienveillant, tolérant, timide, artiste, manque d'autorité, trop émotif, politicien inavoué, stratège sous-estimé mais surtout apprenti roi
➔ est le maitre d'Henri, vieux hongre et de Céleste, jeune drakalone

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 8 [10 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
735


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptySam 15 Sep - 21:12

Oh yeah ! Salut Merle ! Coucou
Bien l'idée de ni fille ni garçon ! Je comprend pourquoi tu ne voulais pas nous répondre sur la CB xD
J'aime toujours autant ta façon d'écrire l'histoire, pour Ash j'avais déjà kiffé !! Pas trop mais suffisamment à la fois, hâte d'en savoir plus au fil de tes RPs ! content Et son 3ème don craneur
Par contre, petite remarque : si les admins acceptent ton "sans conviction" je porte plainte xD Je n'avais pas eu le droit pour Rehan panique pfff
Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptySam 15 Sep - 21:19

Héhé eh oui, c’était toute la fourberie Very Happy Contente que l’idée plaise ^_^ Et merci pour les compliments Embarassed ♥️

Pour le 3e don j’attends aussi haha ! J’ai une proposition en attente de réponse des Grands Chefs, mais comme d’habitude je patauge un peu x) (du coup si vous avez des idées, au cas où ma proposition ne serait pas acceptable, n’hésitez pas à me faire signe xD)

Ah zut je ne savais pas que ça t’avait été refusé ! C’est dommage Sad Je laisse quand même pour le moment (je préfère que les admins voient la fiche telle quelle), on verra bien ^^'

Edit : Finalement ça a été vu par Zhilla entre temps donc ça a été changé Smile
Je suis : Khasakham d'Acrimée,
héritier d'un élevage de chevaux, résident du village d'Acrimée

Khasakham d'Acrimée

Crédits avatar :
Banean Wars

État d'Advictâme :
État éveillé

Informations sur le personnage :
Chevalier servant, il veut faire ses preuves et devenir un héros pour rendre sa famille fière de lui. Adorateur de pirates, il cherche à rencontrer le capitaine du Léviathan.

- Présentation
- Fiche d'avancement

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 3 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 1 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
136


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyDim 16 Sep - 0:39

Oh, un autre DC ! Bienvenue à toi petit Merle, tu m'as l'air bien sympathique peur
Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyDim 16 Sep - 8:49

Merci ^_^
Je suis : Théa Morte-Branche,
cueilleuse, herboriste, résidente du village de Sombre-bois

Théa Morte-Branche

État d'Advictâme :
État éveillé

Informations sur le personnage :
➔ Théa est une croquemite. Elle a des yeux jaunes, des dents effilées et des membres filiformes.
À noter : les croquemites ne sont pas appréciés par la population
➔ Âgée de 27 ans, mais fait plus jeune que son âge.
➔ Accompagnée par sa chienne, un grand berger.
➔ Réside à Sombre-Bois, entre Albatra et les marais sinistres.
➔ 3e don : Prémonition
➔ Elle est la princesse Sélène Hautiare, mais personne ne le sait sauf la Reine. Elle ressemble à son frère, le Prince Valérian.

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 10 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 1 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
581


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyMar 18 Sep - 15:32

Oh quel sympathique DC fan Rebienvenue Ash Coucou
Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyMar 18 Sep - 15:34

Hihi merci ♥️

(D’ailleurs j’espère fort d’avoir l’occasion de te croiser en RP avec l’un ou l’autre de mes persos :3)
Je suis : Théa Morte-Branche,
cueilleuse, herboriste, résidente du village de Sombre-bois

Théa Morte-Branche

État d'Advictâme :
État éveillé

Informations sur le personnage :
➔ Théa est une croquemite. Elle a des yeux jaunes, des dents effilées et des membres filiformes.
À noter : les croquemites ne sont pas appréciés par la population
➔ Âgée de 27 ans, mais fait plus jeune que son âge.
➔ Accompagnée par sa chienne, un grand berger.
➔ Réside à Sombre-Bois, entre Albatra et les marais sinistres.
➔ 3e don : Prémonition
➔ Elle est la princesse Sélène Hautiare, mais personne ne le sait sauf la Reine. Elle ressemble à son frère, le Prince Valérian.

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 10 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 1 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
581


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyMar 18 Sep - 15:54

Idem amour Avec Ashena, il y a tout plein de possibilités entre nos persos victoire
Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyMar 18 Sep - 16:04

Owiwiwi ! Faudra qu’on en discute hihi ♥️
Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyMar 18 Sep - 21:09

Pardon pour le double post, mais je voulais annoncer que ma fifiche est officiellement : terminée ! victoire

Du coup les grands chefs peuvent passer l’évaluer à leur bon vouloir cookie
Je suis : Skeld,
Modérateur, chien majordome un peu bizarre ...

Skeld

Crédits avatar :
AledaneF

État d'Advictâme :
Non renseigné

Informations sur le personnage :
Skeld, c'est un vieux chien un peu bizarre que Zhilla et Cosmos ont adopté. Faut dire qu'avec sa tronche (le truc a un crâne à la place de la tête quand même...), difficile de se faire adopter. Heureusement, Zhilla et Cosmos avaient un grand coeur (combiné à une myopie sévère), et ils l'ont accueillit pour mieux le mettre au boulot. Un chien squelette majordome, c'est ce que Skeld est devenu ! Maintenant il fait le tri dans les choses de la maison. Comme quoi, on peut être moche mais organisé !

Inventaire de dés :
➔Bonus d'éveillé : 3 [6 max] ➔Passage à la Transcendance : 3 [6 max]

Reserve de point(s) :
412


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyMer 19 Sep - 22:29

Lecture de la fiche et commentaire(s)


Coucou tout doux ! \o

C'est moi qui vais m'occuper de faire le premier commentaire de ta fiche *agite gentiment la queue* et comme les animaux sont gentils avec toi, tu n'as donc (théoriquement) rien à craindre venant de moi. Voyons voir ça !


À propos de l'état civil : ➔DEMANDE DE PRÉCISION (potentiellement à modifier): Juste concernant le nom de famille de Merle, il serait intéressant d'ajouter le nom réel de ce dernier. Tu peux bien évidemment garder le "Morsang" juste ajouter par exemple "Blablabla, mais n'utilise que le nom Morsang" par exemple.

➔ Concernant ses croyances, il faudra malgré tout choisir entre le Naâmisme et le Maâlisme. Même s'il peut ne pas être pratiquant, c'est surtout afin de savoir à quel "type de pensée" ton personnage se rapproche le plus. C'est un peu comme être les couleurs : même si tu n'aimes pas le rouge, tu ne peux pas dire que tu ne crois pas en son existence, juste que tu n'y "adhères" pas. Avec Naâme et Kamaâl, c'est peu ça. Soit tu es plutôt d'accord avec l'un, soit tu es plutôt d'accord avec l'autre.


➔À VOIR AVEC UN ADMINISTRATEUR : Pour ce qui est du genre qui, ici, n'est pas inscrit, je préfère attendre le passage d'un des admins pour régler cette question. C'est un élément je pense important au personnage et sur lequel tu penses jouer assez fréquemment. Il serait donc dommage de le dévoiler ici mais je préfère laisser cette décision aux géants cosmiques.


À propos du physique : ➔C'EST OK : J'aime qu'il soit muet (pardon, c'est méchant). J'ai hâte de voir comment ce sera joué ! J'aime également beaucoup l'idée de la pierre portée au poignet.


À propos de l'Advictâme : ➔À VOIR AVEC UN ADMINISTRATEUR : Pour ce qui est du Don, personnellement je n'y vois pas grand chose à y redire. Les limites sont intéressantes (surtout en ce qui concerne les taills et les variations et la façon dont tu as pensé le "ce qui semble un festin à une souris n'en est vraiment pas un pour Merle donc l'aide apportée est toute relative et - parfois - totalement inutile). Je préfère cependant laisser le choix à un Admin pour voir si cela convient ou non.


À propos du métier et des compétences : ➔C'EST OK : Enfin un coursier ! Je suis tellement content d'en voir un. Aussi, rien à redire sur quoique ce soit. Evidemment qu'il préfère dessiner ! (je commence à l'adorer ce petit) J'aime qu'il sache se défendre à l'aide d'un bâton (ça me fait penser à un personnage (Gareth) du dessin animé Excalibur tiens, mais lui il était aveugle).


À propos des défauts, qualités et des goûts : ➔C'EST OK : ... il n'aime pas les navets. Ok, pourquoi pas XD. Honnêtement, rien à redire ici !


A propos de son passé de ses projets : ➔C'EST OK : J'aime la façon dont tu as présenté son histoire, pour pouvoir plus facilement montrer l'indécision concernant son genre mais également les différentes premières impressions qu'on peut avoir d'ellui. Personnellement je n'y vois rien à redire non plus, je suis juste de plus en plus curieux. Des objectifs intéressants qui peuvent, qui sait, aider à repousser les frontières de la carte des Trois-Lieux. Et je vois également un joli appel du pied pour apporter plus d'ennuis à cet enfant, non mais en voilà des idées.



Autre(s) remarque(s) :
J'ai beaucoup aimé cette fiche et je n'y ai pas trouvé grand chose à redire, juste des incertitudes sur lesquelles je préfère généralement attendre l'avis de mes maîtres (si je veux manger ce soir, j'ai pas le droit à l'erreur m'voyez). Il y a pas mal d'expressions disséminées un peu partout sur la fiche et j'aime ça, l'utilisation des animaux (agile comme un makicore, se jeter dans la gueule du morgg, j'adore). Bref, une belle fiche, un personnage adorable que j'ai hâte de voir évoluer en jeu.

Je suis : Merle Morsang,
Coursier itinérant

Merle Morsang

Crédits avatar :
Kerko Arinam by Dahlieka (modifié par Zhilla)

État d'Advictâme :
État éveillé

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 6 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
451


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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang EmptyMer 19 Sep - 22:48

Oh le gentil toutou ! *jette un nonosse* (… ça se fait de jeter un os à un squelette, ou ça risque d’être mal pris ? ⚆ _ ⚆)

→ Pour le nom de famille : J’ai ajouté son nom réel

→ Pour la religion : Oups my bad, je l’avais corrigé après avoir vu avec Zhilla, mais je n’ai pas repris la bonne version de la fiche quand je l’ai éditée pour ajouter son don, toutes mes confuses Embarassed

Merci pour tous ces compliments, ça me fait très plaisir de voir que le perso et la fiche plaisent ♥️ (Et oui, Merle n’aime pas les navets, c’est IMPORTANT, très clairement un élément fondateur du perso ! xD)
Je suis : Contenu sponsorisé,




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MessageSujet: Re: Merle Morsang   Merle Morsang Empty

 
Merle Morsang
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