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 Proposer un prédéfini - un concept de personnage

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Je suis : Zhilla,
Fondateur, lézard overbooké et caféiné

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Zhilla
Fondateur, lézard overbooké et caféiné

Crédits avatar :
totmoarts

État d'Advictâme :
Non renseigné

Informations sur le personnage :
Zhilla c'est le grand patron. Le big boss. Il a tiré sur son doigt et POUF Advictâme est né ! Alors ici c'est chez lui, plutôt deux fois qu'une. Il est partout, tout le temps, comme un cafard, mais en plus mignon et gentil.


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MessageSujet: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyDim 12 Aoû - 22:51

Rappel du premier message :


Proposer un prédéfini ou un concept-personnage


Si vous avez une idée de prédéfini ou de concept de personnages à ajouter c'est ici que cela se passe ! Il vous faudra poster à la suite de ce message, et le staff validera ou non votre proposition. Vous pouvez proposer des prédéfinis ou concepts de personnages qui n'ont pas le moindre lien avec votre personnage, ou au contraire, qui sont liés à votre histoire. Vos propositions pourront être rejetées mais la raison du refus vous sera toujours communiquée.

Rappels sur les définitions "prédéfini" et "concept de personnage"

Type de prédéf &
Degré de liberté
Explications & Consignes
Concepts de perso
Degré de liberté :
élevé à variable
Ces concepts sont des idées vagues de personnages qui sont exprimées en une ou deux lignes (Ex : Une femme qui souffre de sa stérilité). Cela peut-être des idées de personnages libres, ou en lien avec un personnage déjà joué (Ex : Une ancienne conquête de machin). Certains de ces concepts (les plus vagues) peuvent être interprétés plusieurs fois, en raison de la diversité des exploitations qu'ils offrent.
Prédéf libres
Degré de liberté :
élevé
les prédéfinis qui ne ne sont ni liés à d'autres personnages ni au contexte. Ce sont les prédéfinis ou la marge de modification est la plus grande.
Prédéf liés
Degré de liberté :
variable
les prédéfinis qui ont des liens avec d'autres personnages.


Les quotas et conditions

➔ Vous pouvez proposer un max de 2 prédéfinis liés quelque soit votre nombre de compte. C'est 2 personnages prédéfinis par joueur.
-Exemples :
Prédéfini A est lié à X (votre premier personnage)
Prédéfini B est lié à X (votre premier personnage)
Vous ne pouvez pas proposer Prédéfini C lié à X, votre personnage.

Prédéfini A est lié à X (votre premier personnage)
Prédéfini B est lié à Z (votre deuxième personnage)
Vous ne pouvez pas proposer Prédéfini C lié à X, ou à Z (vos deux personnages).

➔ Vous pouvez proposer un max de 2 concepts de personnages liés par personnage.
-Exemples :
Concept A est lié à X (votre premier personnage)
Concept B est lié à X (votre premier personnage)
Vous ne pouvez pas proposer concept C lié à X, votre personnage.
Vous pouvez proposer concept D lié à Y, votre deuxième personnage.

➔ Vous pouvez proposer autant de personnages prédéfinis/ concepts de personnages libres et sans liens,que vous voulez.


De façon générale :

➔ Vous pouvez demander à ce qu'un prédéfini ou un concept de personnage soit retiré de la liste à tout moment.
➔ Lorsque vous proposez un prédéfini ou un concept-personnage, vous devez être disponible pour les éventuelles personnes souhaitant les interpréter (en effet, on incite fortement ces personnes à vous contacter avant de prendre l'un de vos prédéfinis, vous devez donc être là pour pourvoir lui répondre).
➔ En cas de longue absence de votre part, les prédéfinis et les concepts de personnages que vous avez proposés sont susceptibles d'être archivés.


Les formulaires :

Concept de personnage (sans lien)
Code:
-<span class="mi">Intitulé du concept-personnage </span> ([color=green]Libre[/color]) : il s'agirait d'un personnage [REMPLIR ICI les caractéristiques de ce concept de personnage]
[size=11][b]➔[color=#339900]REMPLIR ICI LE NOMBRE (MAX 2) interprétation(s) possible(s)[/olor] - Déjà interprété par @".."[/b][/size][color=#339900]

Concept de personnage (avec lien)
Code:
-@"PRENOM NOM" recherche <span class="mi">TYPE DE LIEN</span> ([color=#339900]libre[/color]) : EXPLICATIONS
[size=11][b]➔[color=#339900]REMPLIR ICI LE NOMBRE (MAX 2) interprétation(s) possible(s)[/color] - Déjà interprété par @".."[/b][/size]

Prédéfini, fiche annuaire
Code:
<div class="fonanpre"><div class="tetepredef"> Nom du predef <span class="prelib">Libre</span></div> <img class="imgpredef" src="URL-AVATAR-170-300">Mettre une description synthétique (115 mots max) de votre prédéfini avec les mots clefs entre ces <span class="mi">balises</span> {<a href="#A-remplir-par-staff"> Voir la fiche complète</a>}</div>

Prédéfini lié, fiche complète
Code:
<div class="Fondbe"><center><div style="margin-left: -15px;margin-right: -15px;padding-top:10px; padding-bottom: 15px;font-size:20px;font-family:Fondamento;text-transform: uppercase;letter-spacing: 2px;"class="ttInfo">Prénom nom</div><div style="width: 300px;border-radius: 20px;margin-top:-12px;font-family:Cagliostro; padding-top: 3px;padding-bottom: 3px;Text-align: center; color:#ffffff;background-color :green;letter-spacing: 2px;">Personnage libre</div></center>
<div style="height:350px; margin-left:-5px;  overflow:auto;"class="Info3"><span class="ttInfo"><center>Informations Générales</center></span><table><tr><td><span class="Avapredef"><img src="#URL-AVATAR-ICI"></span></td><td style="vertical-align:top;">

<b>Éléments de son état civique  : </b>
Info 1 - Info 2 - Info 3 - Info 4 etc.

<b>Éléments de son physique  : </b>
Info 1 - Info 2 - Info 3 - Info 4 etc.

</td></table> </div>

<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3""> <center><span style="padding:4px;;"class="ttInfo"> Psychologie & Histoire</span></center>
<span class="ssInfo1"><b>Qualités/points forts et défauts : </b>
-<span class="mi"> Qualité/Point fort 1 :</span>  Explications

-<span class="mi"> Qualité/Point fort 2 :</span> Explications

-<span class="mi"> Qualité/Point fort 3 :</span> Explications

-<span class="mi"> Défaut/Point faible 1:</span>  Explications

-<span class="mi"> Défaut/Point faible 2:</span> Explications

-<span class="mi"> Défaut/Point faible 3 :</span> Explications
</span>

<span class="ssInfo1"><b>Éléments d'histoire  : </b>
-<span class="mi"> Date :</span> Explications

-<span class="mi"> Date :</span> Explications

-<span class="mi"> Date :</span> Explications
</span>

<span class="ssInfo1"><b>Autres informations  : </b>
-<span class="mi"> Troisième don :</span> <u>Nom du troisième don </u>, Explications (Vous pouvez dire que ce troisième don est au choix)
-Autre(s) élément(s)
</span></div>
<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3""> <center><span style="padding:4px;;"class="ttInfo"> Liens </span></center>
<span class="ssInfo1"><b>Personnage lié à  : </b> @"PRENOM NOM" </span>

<span class="ssInfo1"><b>Élément(s) de la relation : </b>  expliquer ici la relation entre le prédéfini et votre personnage</div>

<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3"><center><span class="ttInfo"> Notes sur le prédéfini de la part de son créateur </span></center>
<span class="ssInfo1"><b>Prédéfini proposé par : </b> @"PRENOM NOM" </span>

<span class="ssInfo1"><b>Lien vers l'image de base : </b> <a href="https://"> Lien</a> </span>

<span style="color:green" class="ssInfo1"><b>Éléments modifiables  : </b>
Répondre ici </span>

<span style="color:red" class="ssInfo1"><b>Éléments non-modifiables  : </b>
Répondre ici </span>

<span class="ssInfo1"><b>Dernière(s) précisions  : </b>
Répondre ici </span></div>

</div>

Prédéfini lié, fiche complète
Code:
<div class="Fondbe"><center><div style="margin-left: -15px;margin-right: -15px;padding-top:10px; padding-bottom: 15px;font-size:20px;font-family:Fondamento;text-transform: uppercase;letter-spacing: 2px;"class="ttInfo">Prénom nom</div><div style="width: 300px;border-radius: 20px;margin-top:-12px;font-family:Cagliostro; padding-top: 3px;padding-bottom: 3px;Text-align: center; color:#ffffff;background-color :green;letter-spacing: 2px;">Personnage libre</div></center>
<div style="height:350px; margin-left:-5px;  overflow:auto;"class="Info3"><span class="ttInfo"><center>Informations Générales</center></span><table><tr><td><span class="Avapredef"><img src="#URL-AVATAR-ICI"></span></td><td style="vertical-align:top;">

<b>Éléments de son état civique  : </b>
Info 1 - Info 2 - Info 3 - Info 4 etc.

<b>Éléments de son physique  : </b>
Info 1 - Info 2 - Info 3 - Info 4 etc.

</td></table> </div>

<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3""> <center><span style="padding:4px;;"class="ttInfo"> Psychologie & Histoire</span></center>
<span class="ssInfo1"><b>Qualités/points forts et défauts : </b>
-<span class="mi"> Qualité/Point fort 1 :</span>  Explications

-<span class="mi"> Qualité/Point fort 2 :</span> Explications

-<span class="mi"> Qualité/Point fort 3 :</span> Explications

-<span class="mi"> Défaut/Point faible 1:</span>  Explications

-<span class="mi"> Défaut/Point faible 2:</span> Explications

-<span class="mi"> Défaut/Point faible 3 :</span> Explications
</span>

<span class="ssInfo1"><b>Éléments d'histoire  : </b>
-<span class="mi"> Date :</span> Explications

-<span class="mi"> Date :</span> Explications

-<span class="mi"> Date :</span> Explications
</span>

<span class="ssInfo1"><b>Autres informations  : </b>
-<span class="mi"> Troisième don :</span> <u>Nom du troisième don </u>, Explications (Vous pouvez dire que ce troisième don est au choix)
-Autre(s) élement(s)


</span></div>

<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3"><center><span class="ttInfo"> Notes sur le prédéfini de la part de son créateur </span></center>
<span class="ssInfo1"><b>Prédéfini proposé par : </b> @"PRENOM NOM" </span>

<span class="ssInfo1"><b>Lien vers l'image de base : </b> <a href="https://"> Lien</a> </span>

<span style="color:green" class="ssInfo1"><b>Éléments modifiables  : </b>
Répondre ici </span>

<span style="color:red" class="ssInfo1"><b>Éléments non-modifiables  : </b>
Répondre ici </span>

<span class="ssInfo1"><b>Dernière(s) précisions  : </b>
Répondre ici </span></div>

</div>

AuteurMessage
Je suis : Erboror O'thanir,
marchand d'étoffes, mentor sang-visage résident d'Albatra

Erboror O'thanir

Crédits avatar :
shalizeh7 - Ifan Ben-Mezd (Divinity Original Sin 2)

État d'Advictâme :
État éveillé

Informations sur le personnage :
Erboror eut autrefois un frère jumeau, Olyan. Celui-ci disparut le jour de leur quatorzième anniversaire, dans l'arche. Orphelin, il apprit les rudiments de l'assassinat et reprit les rênes de sa famille adoptive, en tant que marchand d'étoffes. Marié, il convoite une femme avec qui il échange, par l'intermédiaire de lettres secrètes.
Récemment, on lui confia un jeune apprenti, ressemblant trait pour trait à ce que fut Olyan, il y a bien longtemps de cela...

Inventaire de dés :
➔Bonus d'éveillé : 3 [6 max] ➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]

Reserve de point(s) :
41


Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyLun 1 Oct - 23:54

Bonsoir,

Je viens proposer l'épouse de mon personnage.

Gulweig O'thanir
Personnage libre

Informations Générales


Éléments de son état civique  :
Femme - 26 ans - Originaire du Marvier, et résidente d'Albatra - Fille de rentiers modestes - Aide précieuse du marché familial (artisane)

Éléments de son physique  :
Chevelure solaire dense - Traits fins et tirés, visage anguleux et blafard - Regard d'acier, où flamboient quelquefois passions irrationnelles et lucides observations - Armature chétive, "coupée au couteau", agrémentée de formes étonnamment généreuses



Psychologie & Histoire

Qualités/points forts et défauts :
- Esprit polychrome :  Dotée d'une intelligence rare, saisissant l'abstrait tout comme la psychologie tortueuse de l'être humain, Gulweig juge ses comparses. Elle marmonne bassement, méprisant les trahisons. La grande comédie accompagnée de l'hypocrisie et, plus encore, de la cruauté bouleversent ses mers intérieures. D'un acte insidieux peut découler un élan vengeur qui, bien souvent, la place comme justicière rejetée et incomprise. En effet, elle ne fait jamais usage de diplomatie, causant bien des soucis à Erboror, se devant d'utiliser son influence pour réparer le fruit de ses erreurs.

- Imprévisible : Démence ? Instabilité émotionnelle ? Ou malice enfantine ? La cerner, l'apprivoiser n'est pas tâche aisée. Un jour elle peut être prostrée dans le silence pour, le lendemain, gambader tout en acceptant les flatteries d'amants indélicats. Il lui arrive également de se déguiser en de drôles de personnages, qu'elle joue lors de dîners importants (de la noble précieuse au soldat sans le sou).

- Revêche : Les commodités et autres bagatelles ne trouvent nulle grâce à ses yeux. Son époux voulut la discipliner et en récolta, par ailleurs, quelques humiliations en public. Depuis, de l'eau a coulé sous les ponts et la "bête" s'est entichée de son maître. Elle demeure tranquille, jusqu'à ce qu'une face inconnue lui fasse sortir les griffes.

- Bonne apprentie :  Les artisanats, les savoirs et autres apprentissages s'impriment naturellement dans son esprit. Ainsi la surnomme-t-on "La Dame aux mille talents". Ses doigts d'or transforment tout matériau en beautés intemporelles. De sorte que les étoffes d'Erboror se vendent aux plus prestigieuses familles d'Albatra... et à très bon prix !

- Passionnée : Aimer sans bornes, détester avec hargne. Si Gulweig sait nuancer sa pensée, il n'en va pas de même pour ses sentiments.


Éléments d'histoire  :
- 1074 : Naissance de Gulweig dans des circonstances troubles. D'anciennes rumeurs rapportent la stérilité d'Irène Mardiel, sa mère. Par peur du divorce, elle s'appropria l'enfant d'une domestique, qu'elle abandonna par-delà les portes de la ville, chassée au-devant de chiens affamés. Ces rumeurs se turent sous le poids de l'or, et les origines de Gulweig furent à jamais scellées dans le triste abîme du silence. Quant à son mari, il accepta cette obscure filiation, cessant de mettre sa femme sous pression.

- 1092 : Gulweig se maria le jour de ses 18 ans. Ravie de s'éloigner d'un climat familial des plus tendus. Son entrée chez les O'thanir la combla d'une joie muette, qu'elle ne montrait guère mais ressentait du plus profond de son cœur. Pour autant, son mari n'était qu'une issue. Celui-ci lui demanda un mariage sobre : il ne la rejoindrait que pour un éventuel héritier. Le reste du temps, ils feraient chambre à part, et s'occuperaient chacun de leurs affaires. Deux années plus tard, lasse de ne rien faire, elle le pria de participer au commerce familial, ce qu'Erboror accepta non sans une pointe d'appréhension.

- 1097 : La jeune femme finit par clarifier ses doutes : elle découvrit les échanges entre Erboror et une mystérieuse rivale... ainsi que d'étranges notes qu'elle ne cesse de ressasser, des notes "codées". Entre temps, Gulweig s'était attachée plus que de raison à son époux. Malheureusement, celui-ci la considérait comme une enfant. Un gouffre creusé par les années la séparait de lui. Préférant ne rien révéler de ce qu'elle savait, elle choisit le calme et la tranquillité. Réservant ses fougues et passions pour des pantins de chair.


Autres informations  :
- Troisième don : Au choix.




Notes sur le prédéfini de la part de son créateur

Prédéfini proposé par : @Erboror O'thanir

Lien vers l'image de base : Lien

Éléments modifiables  :
• Prénom
• Avatar (tant que le personnage soit roux ou, tout au mieux, blond doré)
• Âge (veillez toutefois à garder une marge conséquente entre son âge et celui d'Erboror - qui a 43 ans)


Éléments non-modifiables  :
• Nom de famille
• Caractère
• Histoire (dans les grandes lignes, me contacter si un aspect vous dérange)


Dernière(s) précisions  :
Je souhaite faire évoluer leur relation. Erboror pourrait soit lui découvrir une nouvelle facette : celle d'une femme mûre et passionnée. Soit fortifier plus encore le mur dressé entre eux. Il l'apprécie, mais plus comme une pupille sur laquelle veiller, non comme une épouse.
Gulweig ignore encore la véritable identité d'Erboror : l'un des précepteurs sang-visage. Nous verrons ensemble quels chemins emprunter. En espérant que ce prédéfini saura éveiller votre intérêt (et votre curiosité) !




Gulweig O'thanir Libre
Gulweig est l'épouse d'Erboror O'thanir. Elle est née à Albatra, dans le duché du Marvier. Grâce à son apprentissage de l'artisanat, elle confectionne les plus belles étoffes du commerce familial. Elle souhaiterait conquérir son époux, tout en s'imposant comme une femme responsable. Néanmoins, ses fantaisies et hardiesses causent bien du tort à Erboror. Récemment, elle découvrit des lettres compromettantes, théâtres de passions mais aussi et surtout de secrets inavoués... { Voir la fiche complète}


Je pense en avoir terminé ! victoire
Je suis : Cosmos,
Co-administrateur, assistant lèche-botte et ambitieux

Cosmos

Crédits avatar :
Peter Mohrbacher

État d'Advictâme :
Non renseigné

Informations sur le personnage :
Cosmos c'est le second de Zhilla. Au début Zhilla l'a crée parce qu'il se faisait chier et qu'il voulait de la compagnie (le solitaire c'est bien mais la bataille c'est mieux !) Et puis Cosmos a pris de plus en plus de place. Maintenant c'est un super assistant. Lui aussi veille à ce que tout se passe bien ici. Même si secrètement il rêve de prendre la place Zhilla... Chuuut ça doit rester entre nous ! En attendant il lui lèche les bottes et Zhilla n'y voit que du feu.

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 3 [10 max] ➔Passage à la Transcendance : 3 [6 max] ➔Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
715


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptySam 6 Oct - 13:56

*apparaît par magie*
Et bien, voilà un très intéressant prédéfini aux multiples facettes. Ce serait chouette de le voir jouer Smile Je l'ajoute de ce pas !

ps : penser à notre mettre le code rempli, pour nous faciliter la tâche Wink
Je suis : Erboror O'thanir,
marchand d'étoffes, mentor sang-visage résident d'Albatra

Erboror O'thanir

Crédits avatar :
shalizeh7 - Ifan Ben-Mezd (Divinity Original Sin 2)

État d'Advictâme :
État éveillé

Informations sur le personnage :
Erboror eut autrefois un frère jumeau, Olyan. Celui-ci disparut le jour de leur quatorzième anniversaire, dans l'arche. Orphelin, il apprit les rudiments de l'assassinat et reprit les rênes de sa famille adoptive, en tant que marchand d'étoffes. Marié, il convoite une femme avec qui il échange, par l'intermédiaire de lettres secrètes.
Récemment, on lui confia un jeune apprenti, ressemblant trait pour trait à ce que fut Olyan, il y a bien longtemps de cela...

Inventaire de dés :
➔Bonus d'éveillé : 3 [6 max] ➔Passage à la Transcendance : 2 [6 max]

Reserve de point(s) :
41


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptySam 6 Oct - 14:03

Bonjour !

Merci beaucoup et mille excuses quant à l'oubli, je m'en souviendrai pour la prochaine fois. Embarassed
Je suis : Ilclaste Sang-blanc,
chasseur, résident à Lackness

Ilclaste Sang-blanc

Crédits avatar :
Agron by nikitajuice

État d'Advictâme :
État transcendant

Informations sur le personnage :
➔ Ilclaste est transcendant depuis Dollune 1100
➔ Son 4ème don est la métamorphose partielle, voilà pourquoi vous le verrez déambuler avec des cornes.
➔ Il se considère comme un élu de Naâme et prend son rôle très à coeur.
Carnet de bord



Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 10 [10 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
894


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyMar 13 Nov - 16:48

Aller je veux gagner des points au défis alors voilà ma dernière création :
Ashine Syffe
Personnage libre

Informations Générales


Lame de Saphir - Creux-Lac - Homosexuelle - Environ 25 ans -

Éléments de son physique  :
Peau noir - Cheveux crépu - Souriante -



Psychologie & Histoire

Qualités/points forts et défauts :
- Rieuse :  Ashine est un vrai rayon de soleil. Elle a toujours la petite blague qui tombe bien et a beaucoup d'humour. Rien ne semble l'atteindre et parfois même la gravité de certaines situations semble lui échapper.

- Aventurière : Ashine est attirée par les situations nouvelles.

- A l'écoute : Ashine est toujours une oreille attentive.

- Dissipée : C'est pour ça qu'elle a du mal à prendre en grade. Elle est une vraie pile électrique et a du mal, parfois, à suivre les ordres les plus basiques. Pas parce qu'elle n'est pas d'accord avec la hiérarchie, mais parce qu'elle a pas écouté à ce moment là, ou qu'elle a vu un papillon. On a apprit à ne jamais la mettre de garde la nuit par exemple.  

- Rentre dedans-insistante : Moins on veut parler à Ashine, plus elle va insister. Elle a du mal à comprendre que parfois, on a juste envie de calme. De même lorsqu'une femme lui plait, elle ne va pas y aller par quatre chemins. Cela a de quoi déboussoler


Éléments d'histoire  :
- Enfance : Élevée par son père et ses deux frères, elle apprend la vie à la ferme et surtout à ne pas se laisser faire.  

- Adolescence : Elle tombe amoureuse de sa meilleure amie. Un amour uni latérale malheureusement. Son amie aimant les hommes. Elle essayera, elle aussi, d'aimer les garçons pour être comme son amie, mais cela est vouée à l’échec. Un jour une violente dispute éclate avec sa meilleure amie (motif au choix) et Ashine coupera tout contacts. Aujourd'hui encore, elle regrette ce choix et pense souvent à son amie en se demandant comment elle va.


- Entrer chez les Saphirs : Parce que aider son prochain a toujours une vocation pour elle, elle décide de s'entrainer pour entrer dans la Garde de Saphir Le métier n'est pourtant pas aussi facile que cela et si Ashine montre une prédisposition pour faire se confier les victimes et les criminelles, elle a un niveau assez moyen en maniement des armes et son caractère dissipé l'empêche de progresser dans les échelons.


Autres informations  :
- Troisième don :
Rire forcé le don touche les personnes l'environnant et les contraint à un fou rire incontrôlable pendant deux bonnes minutes. Ce don ne marche pas sur les animaux.
Il s'active quand Ashine a peur. Il l'a déjà aidé à reprendre le dessus lors d'affrontement à l'arme contre des supérieurs.





Notes sur le prédéfini de la part de son créateur

Prédéfini proposé par : @Ilclaste Sang-blanc

Lien vers l'image de base : Lien

Éléments modifiables  :
-Nom prénom


Éléments non-modifiables  :
-Orientation sexuelle
-Pouvoir
-Caractère


Dernière(s) précisions  :




Je suis : Ellie Célestacier,
Chasseuse de prime, propriétaire d'un élevage de chevaux proche de Lameroc

Ellie Célestacier

État d'Advictâme :
État transcendant

Inventaire de dés :
➔ Dés d'éveillé : 5 [10 max]
Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
71


Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyMer 14 Nov - 10:09

Bonjour !

J'avais cette idée de personnage qui me trottait dans la tête depuis bientôt une semaine, du coup je profite de l'Animation Automnale pour passer à l'action XD. J'espère qu'elle vous plaira ! ^^

Sarah OmbroséeLibre
Sarah est une jeune femme agréable et sociable au caractère affirmé mais néanmoins conciliant. Elle travaille en tant que Marieuse et adore son travail. Elle souffre cependant du syndrome de stress post-traumatique suite à des événements eut lieu durant son enfance. Habituée et conscience de ces difficultés, Sarah fait de son mieux et se débrouille avec détermination et efficacité. balises { Voir la fiche complète}


Code:
<div class="fonanpre"><div class="tetepredef">Sarah Ombrosée<span class="prelib">Libre</span></div> <img class="imgpredef" src="https://i.servimg.com/u/f43/17/55/77/75/avatar12.png">Sarah est une jeune femme <span class="mi">agréable et sociable</span> au <span class="mi">caractère affirmé</span> mais néanmoins <span class="mi">conciliant</span>. Elle travaille en tant que <span class="mi">Marieuse</span> et adore son travail. Elle souffre cependant du <span class="mi">syndrome de stress post-traumatique</span> suite à des événements eut lieu durant son enfance. Habituée et conscience de ces difficultés, Sarah fait de son mieux et se débrouille avec <span class="mi">détermination</span> et efficacité. <span class="mi">balises</span> {<a href="#A-remplir-par-staff"> Voir la fiche complète</a>}</div>

Sarah Ombrosée
Personnage libre

Informations Générales


Éléments de son état civique  :
Marvier - Célibataire - Naâmiste - entre 20 et 30 ans - Marieuse

Éléments de son physique  :
Cheveux bleus - yeux bleus (ou verts) - 1m67 - fine et peu musclée mais endurante - cicatrices ou brûlures possibles



Psychologie & Histoire

Qualités/points forts et défauts :
- Intelligente :  Sarah est une jeune femme capable de prendre en compte les variables d’une situation, de s’y adapter et de prendre les décisions qui s’imposent. Lorsqu’elle s’engage dans quelque chose, c’est qu’elle sait où elle va.

- Sociale et médiatrice : Habituée à devoir gérer les désidératas des uns et des autres, parfois certains allant à l’encontre des suivants, Sarah a développé un sens inné de la médiation et de la façon de gérer les gens. Elle est compatissante et compréhensive, elle s’adapte aux gens et parvient à leur faire entendre raison lorsqu’ils se montrent têtus. Cependant elle ne le fait que lorsqu’elle peut trouver une façon de les satisfaire également. Elle est donc parfaitement capable de naviguer les eaux troubles de discussions houleuses.

- Courageuse : Civile jusqu’aux bouts des ongles, Sarah n’est pas une combattante mais elle n’a pour autant pas peur de faire face des agresseurs et de lui dire de foutre le camp si elle pense être en mesure de le faire tourner les talons. Parfois il s’agit juste d’une question de savoir-faire ou de posture, de situation, et Sarah sait lire ce genre de situation avec aisance. Elle n’a pas peur de dire tout haut ce que d’autres pensent tout bas, de dire les choses comme elles sont et de prendre action lorsque d’autres n’osent pas.

-Juste et impartiale : L’injustice est une chose qu’elle a en horreur et l’hypocrisie également. Elle agira toujours en fonction de ce qu’elle estime être le plus juste, afin de permettre à toutes les parties d’obtenir satisfaction. Elle marchandera, essaiera d’expliquer, fera tout pour que tout le monde finisse par se mettre d’accord mais sans que personne ne soit jamais plus lésée que les autres.

- Hantée :  Suite à des événements de son enfance, Sarah est hantée par les souvenirs qui, parfois, prennent la forme de réactions excessives. Des cris peuvent la faire sursauter et l’envoyer dans une crise de panique, une tasse qui se brise peut la mettre dans une rage totalement injustifiée car la peur aura nourri la colère. Certains sons la font trembler. (si vous êtes familier.ère avec le Syndrome de Stress Post-Traumatique, c’est exactement ce dont il s’agit)

- Exigeante : Rien moins que la perfection ne sera tolérée. Chaque cérémonie se doit d’être parfaitement réglée et paramétrée pour se dérouler au mieux. Chaque détails sera vu et revu afin d’en peaufiner le plan du début jusqu’à la fin. Sarah aime que les choses se déroulent bien. Cela se reflète également sur le reste de son quotidien.

- Aglophobique : Sarah a une peur terrible de la douleur. Elle fera tout pour éviter de se retrouver confrontée à la souffrance physique. Consciente de cela, elle ne se prive pour autant pas de se mettre en danger (situation houleuse entre deux parties, prendre la défense de quelqu’un) mais la menace de la douleur peut la rendre folle de terreur.


Éléments d'histoire  :
- Entre 7 et 10 ans : Sarah est enlevée par un groupe de brigand alors qu’elle déambulait dans les rues du village en quête d’éléments que son père lui avait demandé d’aller chercher. Ils exigent une rançon que sa famille ne sera jamais en mesure de payer. Ancien chasseur de prime à la retraite, désormais forgeron, le père de Sarah va appeler d’anciens contacts. Avec l’aide de ses compagnons, ils ravageront les rangs des brigands, mettront le feu au campement et feront fuire les survivants (s’ils sont encore capable de se déplacer) et sauveront la jeune fille.

- L’après enlèvement : Ce que Sarah a vécu, vu et entendu la hante depuis ce jour-là. Son père est un homme aimant et doux, Sarah savait ce dont il était capable car il n’avait jamais cherché à le cacher, et elle ne lui en veut pas ni ne le craint. En revanche elle se réveille la nuit en hurlant, n’ose plus aller au village seule et son père l’accompagne alors pour la rassurer.
Il faudra du temps à Sarah pour retrouver sa confiance perdue mais elle finira par y parvenir. Les tremblements, les flash-backs et les crises de paniques sont toujours là mais plus épars.

- Après l’Arche (14 ans) : Sarah décide de devenir Marieuse (probablement une décision relative à ce qu’elle a vu dans l’Arche).


Autres informations  :
- Troisième don : Troisième don au choix,
- Le feu, les cris, figurent beaucoup dans les cauchemars de Sarah. Le feu, particulièrement, est un élément qui la dérange. Elle n’en a pas peur à proprement parlé mais elle s’en méfie plus que la plupart des gens. J’envisageais de, justement, faire un troisième don basé sur le feu mais je préfère vous laisser le choix.




Notes sur le prédéfini de la part de son créateur

Prédéfini proposé par : @”Ellie Célestacier"

Lien vers l'image de base : Lien

Éléments modifiables  :
- Nom et Prénom
- Duché d’origine
- Sa taille, si vous le souhaitez. Vous pouvez également changer certaines qualités ou certains défauts.
- L’avatar


Éléments non-modifiables  :
- Histoire
- Aglophobie et le “défaut hanté” doivent rester.


Dernière(s) précisions  :
Sarah souffre du syndrome de stress post traumatique et c’est un peu la base du personnage sur laquelle je l’ai créé. Si vous souhaitez en discuter avec moi par exemple si vous avez d’autres idées, n’hésitez pas, je ne mords pas (en théorie).
Concernant la possibilité de changer l’avatar : honnêtement, il n’y a aucun problème mais je souhaite quand même préciser que j’avais choisi celui-ci pour des raisons spécifiques. Outre l’aspect esthétique, les cheveux bleus sont intéressants : sur Advictâme, on peut avoir quasiment toutes les couleurs de cheveux et c’est assez peu exploité du coup je cherchais un avatar avec des cheveux roses, verts, bleus et autres. Si vous souhaitez qu’elle soit blonde ou brune ou rousse, allez-y ! Je souhaitais juste expliciter mon choix et la précision x).





Code:
<div class="Fondbe"><center><div style="margin-left: -15px;margin-right: -15px;padding-top:10px; padding-bottom: 15px;font-size:20px;font-family:Fondamento;text-transform: uppercase;letter-spacing: 2px;"class="ttInfo">Sarah Ombrosée</div><div style="width: 300px;border-radius: 20px;margin-top:-12px;font-family:Cagliostro; padding-top: 3px;padding-bottom: 3px;Text-align: center; color:#ffffff;background-color :green;letter-spacing: 2px;">Personnage libre</div></center>
<div style="height:350px; margin-left:-5px;  overflow:auto;"class="Info3"><span class="ttInfo"><center>Informations Générales</center></span><table><tr><td><span class="Avapredef"><img src="https://i.servimg.com/u/f43/17/55/77/75/avatar12.png"></span></td><td style="vertical-align:top;">

<b>Éléments de son état civique  : </b>
Marvier - Célibataire - Naâmiste - entre 20 et 30 ans - Marieuse

<b>Éléments de son physique  : </b>
Cheveux bleus - yeux bleus (ou verts) - 1m67 - fine et peu musclée mais endurante - cicatrices ou brûlures possibles

</td></table> </div>

<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3""> <center><span style="padding:4px;;"class="ttInfo"> Psychologie & Histoire</span></center>
<span class="ssInfo1"><b>Qualités/points forts et défauts : </b>
-<span class="mi"> Intelligente :</span>  Sarah est une jeune femme capable de prendre en compte les variables d’une situation, de s’y adapter et de prendre les décisions qui s’imposent. Lorsqu’elle s’engage dans quelque chose, c’est qu’elle sait où elle va.

-<span class="mi"> Sociale et médiatrice :</span> Habituée à devoir gérer les désidératas des uns et des autres, parfois certains allant à l’encontre des suivants, Sarah a développé un sens inné de la médiation et de la façon de gérer les gens. Elle est compatissante et compréhensive, elle s’adapte aux gens et parvient à leur faire entendre raison lorsqu’ils se montrent têtus. Cependant elle ne le fait que lorsqu’elle peut trouver une façon de les satisfaire également. Elle est donc parfaitement capable de naviguer les eaux troubles de discussions houleuses.

-<span class="mi"> Courageuse :</span> Civile jusqu’aux bouts des ongles, Sarah n’est pas une combattante mais elle n’a pour autant pas peur de faire face des agresseurs et de lui dire de foutre le camp si elle pense être en mesure de le faire tourner les talons. Parfois il s’agit juste d’une question de savoir-faire ou de posture, de situation, et Sarah sait lire ce genre de situation avec aisance. Elle n’a pas peur de dire tout haut ce que d’autres pensent tout bas, de dire les choses comme elles sont et de prendre action lorsque d’autres n’osent pas.

-<span class="mi">Juste et impartiale :</span> L’injustice est une chose qu’elle a en horreur et l’hypocrisie également. Elle agira toujours en fonction de ce qu’elle estime être le plus juste, afin de permettre à toutes les parties d’obtenir satisfaction. Elle marchandera, essaiera d’expliquer, fera tout pour que tout le monde finisse par se mettre d’accord mais sans que personne ne soit jamais plus lésée que les autres.

-<span class="mi"> Hantée :</span>  Suite à des événements de son enfance, Sarah est hantée par les souvenirs qui, parfois, prennent la forme de réactions excessives. Des cris peuvent la faire sursauter et l’envoyer dans une crise de panique, une tasse qui se brise peut la mettre dans une rage totalement injustifiée car la peur aura nourri la colère. Certains sons la font trembler. (si vous êtes familier.ère avec le Syndrome de Stress Post-Traumatique, c’est exactement ce dont il s’agit)

-<span class="mi"> Exigeante :</span> Rien moins que la perfection ne sera tolérée. Chaque cérémonie se doit d’être parfaitement réglée et paramétrée pour se dérouler au mieux. Chaque détails sera vu et revu afin d’en peaufiner le plan du début jusqu’à la fin. Sarah aime que les choses se déroulent bien. Cela se reflète également sur le reste de son quotidien.

-<span class="mi"> Aglophobique :</span> Sarah a une peur terrible de la douleur. Elle fera tout pour éviter de se retrouver confrontée à la souffrance physique. Consciente de cela, elle ne se prive pour autant pas de se mettre en danger (situation houleuse entre deux parties, prendre la défense de quelqu’un) mais la menace de la douleur peut la rendre folle de terreur.
</span>

<span class="ssInfo1"><b>Éléments d'histoire  : </b>
-<span class="mi"> Entre 7 et 10 ans :</span> Sarah est enlevée par un groupe de brigand alors qu’elle déambulait dans les rues du village en quête d’éléments que son père lui avait demandé d’aller chercher. Ils exigent une rançon que sa famille ne sera jamais en mesure de payer. Ancien chasseur de prime à la retraite, désormais forgeron, le père de Sarah va appeler d’anciens contacts. Avec l’aide de ses compagnons, ils ravageront les rangs des brigands, mettront le feu au campement et feront fuire les survivants (s’ils sont encore capable de se déplacer) et sauveront la jeune fille.

-<span class="mi"> L’après enlèvement :</span> Ce que Sarah a vécu, vu et entendu la hante depuis ce jour-là. Son père est un homme aimant et doux, Sarah savait ce dont il était capable car il n’avait jamais cherché à le cacher, et elle ne lui en veut pas ni ne le craint. En revanche elle se réveille la nuit en hurlant, n’ose plus aller au village seule et son père l’accompagne alors pour la rassurer.
Il faudra du temps à Sarah pour retrouver sa confiance perdue mais elle finira par y parvenir. Les tremblements, les flash-backs et les crises de paniques sont toujours là mais plus épars.

-<span class="mi"> Après l’Arche (14 ans) :</span> Sarah décide de devenir Marieuse (probablement une décision relative à ce qu’elle a vu dans l’Arche).
</span>

<span class="ssInfo1"><b>Autres informations  : </b>
-<span class="mi"> Troisième don :</span> <u>Troisième don au choix</u>,
- Le feu, les cris, figurent beaucoup dans les cauchemars de Sarah. Le feu, particulièrement, est un élément qui la dérange. Elle n’en a pas peur à proprement parlé mais elle s’en méfie plus que la plupart des gens. J’envisageais de, justement, faire un troisième don basé sur le feu mais je préfère vous laisser le choix.


</span></div>

<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3"><center><span class="ttInfo"> Notes sur le prédéfini de la part de son créateur </span></center>
<span class="ssInfo1"><b>Prédéfini proposé par : </b> @”Ellie Célestacier" </span>

<span class="ssInfo1"><b>Lien vers l'image de base : </b> <a href="https://www.deviantart.com/slshimerdla/art/April-677716983"> Lien</a> </span>

<span style="color:green" class="ssInfo1"><b>Éléments modifiables  : </b>
- Nom et Prénom
- Duché d’origine
- Sa taille, si vous le souhaitez. Vous pouvez également changer certaines qualités ou certains défauts.
- L’avatar</span>

<span style="color:red" class="ssInfo1"><b>Éléments non-modifiables  : </b>
- Histoire
- Aglophobie et le “défaut hanté” doivent rester. </span>

<span class="ssInfo1"><b>Dernière(s) précisions  : </b>
Sarah souffre du syndrome de stress post traumatique et c’est un peu la base du personnage sur laquelle je l’ai créé. Si vous souhaitez en discuter avec moi par exemple si vous avez d’autres idées, n’hésitez pas, je ne mords pas (en théorie).
Concernant la possibilité de changer l’avatar : honnêtement, il n’y a aucun problème mais je souhaite quand même préciser que j’avais choisi celui-ci pour des raisons spécifiques. Outre l’aspect esthétique, les cheveux bleus sont intéressants : sur Advictâme, on peut avoir quasiment toutes les couleurs de cheveux et c’est assez peu exploité du coup je cherchais un avatar avec des cheveux roses, verts, bleus et autres. Si vous souhaitez qu’elle soit blonde ou brune ou rousse, allez-y ! Je souhaitais juste expliciter mon choix et la précision x).</span></div>

</div>

Tada ! \o
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Zhilla c'est le grand patron. Le big boss. Il a tiré sur son doigt et POUF Advictâme est né ! Alors ici c'est chez lui, plutôt deux fois qu'une. Il est partout, tout le temps, comme un cafard, mais en plus mignon et gentil.


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyJeu 15 Nov - 7:14

Super prédéf Ellie !!!
Je vais ajoute rça dès que possible, mais j'ai petite chose à ajouter du côté de Ashine avant.

Par contre, je trouve que l'avatar fait trop moderne... C'est le soutien gorge qui fait ça. Est-il possible de recentrer l'image ?
Sinon d'en prendre une autre ? Personnellement j'ai ça dans ma collection qui peut coller
avec du cheveux bleu Smile
-https://www.deviantart.com/alicechan/art/Revontulet-427911349
-https://www.deviantart.com/chiiku/art/sketch-353386602
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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyJeu 15 Nov - 9:31

Bonjour Zhilla !

Je suis vraiment contente que tu aimes Sarah ! J'ai changé l'avatar pour que l'accroche au centre du soutien-gorge ne sois plus visible, est-ce bon ?
J'ai regardé les images que tu m'as proposées mais je préfère toujours celle que j'ai choisie au début mais si cela reste un problème malgré le découpage, je trouverais une autre image =3.

Merci !
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➔ 24 ans, 1m78, 65kg, cheveux blond, yeux vert
➔ troisième don : intangibilité
➔ quatrième don : clairvoyance du passé
➔ porte une chevalière en or blanc sertie d'une émeraude frappée de la grenouille marloise à l'auriculaire gauche
➔ rêveur, bienveillant, tolérant, timide, artiste, manque d'autorité, trop émotif, politicien inavoué, stratège sous-estimé mais surtout apprenti roi
➔ est le maitre d'Henri, vieux hongre et de Céleste, jeune drakalone

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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyVen 16 Nov - 11:35

Coucou !
Je viens proposer un concept de personnage qui je pense peut être une idée intéressante à développer pour de futurs joueurs =)

-Un(e) croquemite furmorkann(e) (Libre) : il s'agirait d'un personnage qui devant l'angoisse mais surtout le rejet des autres liés à sa condition serait devenu un fumorkann - possibilité à long terme qu'il développe l'orkannose
1 interprétation possible - Déjà interprété par @".."


Code:
-<span class="mi">Un(e) croquemite fumorkann(e)</span> ([color=green]Libre[/color]) : il s'agirait d'un personnage qui devant l'angoisse mais surtout le rejet des autres liés à sa condition serait devenu un fumorkann - possibilité à long terme qu'il développe l'orkannose
[size=11][b]➔[color=#339900]1 interprétation possible[/color] - Déjà interprété par @".."[/b][/size]
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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyVen 16 Nov - 19:41

C'est validé et ajouté Wink
Je suis : Skadi Meyelfeïn,
fille de forgeron, membre de la secte Mâaliste et itinérante

Skadi Meyelfeïn
fille de forgeron, membre de la secte Mâaliste et itinérante

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État éveillé

Informations sur le personnage :
Hellow ! Concernant moi-même, y a pas à être effrayé, je ferai pas de mal à un joueur sans son accord (duh!)

Mais restez tout de même prudents ! Skadi est une fille assez radicale dans ses idées et elle n'aime pas du tout que l'on aille pas dans son sens. Etant Mâaliste jusqu'à la moelle, elle trouvera toujours une bonne excuse pour vous renvoyer aux flammes de Kamaâl, si besoin se fait Razz

Mais dorlotez là quand même ! =D

Disclaimer : Les opinions de madame ne représentent pas forcément celles du joueur

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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyMer 18 Sep - 0:05

Hop ! Elle apparaît dans un rp donc je la mets à dispo parce que j'estime qu'elle peut être intéressante  amour  amour

Mira NoblesangLibre
Mira est une dame de prestance, d'un calme assassin. Né dans le Gravorn, elle travaille en tant que comptable et gère une grande partie de l'organisation financière des masques maâlistes. De nature ambitieuse, elle a été jusqu'à commettre un matricide pour grimper dans l'échelle sociale et prendre la place de sa mère.{ Voir la fiche complète}



Mira Noblesang
Personnage libre

Informations Générales


Éléments de son état civique  :
Gravorn - Célibataire - Masque Maâliste - vers 30 ans - Comptable.

Éléments de son physique  :
Blonde vénitienne/Rousse -Yeux bleus - 1m60-1m70 - Plutôt mince



Psychologie & Histoire

Qualités/points forts et défauts :
- Minutieuse :  De par sa profession et sa nature perfectionniste, Mira aime que chaque détail de chaque projet, chaque éventualité ou événement soit planifié et à la place qu'elle lui a donné. Elle tient en outre un "palais mental", une méthode mémorielle qui lui permet de mettre ses pensées en ordre.

- Flegmatique : Mira est l'incarnation du calme et du contrôle personnel. Elle a une maîtrise incroyable sur les émotions qui jouent sur son visage et semble ne jamais s'impliquer personnellement au niveau émotif. La peur, la joie, l'inquiétude, l'angoisse, chaque sentiment se joue derrière un rideau d'impassibilité comme si elles ne l'affectaient d'aucune sorte. En vérité elle les ressent plus faiblement qu'autrui, mais a appris à gérer efficacement chacune d'entre elles.

- Organisée : Mira a simplement une disposition quasi-naturelle pour l'ordre, que ce soit de manière physique en matière de possessions, ou bien psychique en matière de pensées avec son "palais mental". Chaque pièce qu'elle invente pour ce palais équivaut à un sujet dans laquelle les meubles équivalent aux détails qui le concerne.

- Calculatrice : En tant que grande joueuse d'échecs, Mira a tendance à voir la vie comme un jeu auquel tout le monde participe sans trop le savoir. Chacun a sa place sur l'échiquier, en tant que pion, ou bien en tant que roi. Par conséquent, chaque pièce est bonne à utiliser et pour Mira, toute personne se voit ainsi délestée du statut d'être humain. L'individu commun a pour elle, une caste, une valeur et une utilité définie et jauge son appréciation des gens en fonction de ces critères. Les gens ne sont, pour résumer, que des pièces à bouger.

- Faible physique : Mira n'est pas une guerrière, bien au contraire. En dépit de ses origines Vornoises, elle ne partage que très peu de points communs avec son peuple, si ce n'est l'adoration de la puissance. Cependant, sa conception de la "puissance" passe par le mental avant tout, et non par la force d'un bras. Alors, en contrepartie de son esprit de surdouée, elle n'a aucune disposition au combat, ou à quelconque épreuve physique trop intense.

- Fatigue : Le flot de pensée de Mira et son activité de réflexion quasi-constante lui infligent une grande fatigue au quotidien dont elle ne se plaint que peu. Elle souffre également d'insomnies qui n'arrange absolument pas son énergie.



Éléments d'histoire  :
- 8 ans :  Le père de Mira, philosophe de profession, meurt après une altercation avec des coupes-gorges qu'il aura échoué à convaincre que la violence n'est jamais une solution. Mira est laissée seule avec sa mère, une comptable et orfèvre trop occupée pour pouvoir éduquer sa fille. Son insensibilité marque son enfant qui s'en fait une norme et une issue afin de passer le deuil de son père.

- de 11 à 19 ans : Mira étudie le métier de sa mère, l'aide à certaines taches minimes et grandit en gardant sa vision enfantine du monde. Elle apprend également de sa génitrice les bases du maâlisme, elle-même maâliste de confession mais non-activiste. Mira se fascine cependant du mode de pensée qui prône la puissance primordiale et la domination sur les autres. Elle s'en fait une véritable philosophie de vie.

- 22 ans : Mira a acquis les bases de la comptabilité et a pris en charge les affaires comptables de sa mère à sa place. Cette dernière tombe malade dans le cours des 22 ans de sa fille, infectée par la variole. Forcée à rester au lit, Mira est à sa charge. Elle prétend cependant à tous ceux qui s'en occupent que sa mère ne veut voir personne et qu'elle se charge, de par son ordre oral, de sa médication. Elle laisse en vérité agoniser sa mère enfermée dans sa chambre pendant plusieurs semaines et annonce son décès que tout le monde attendait. Mira hérite ainsi du travail et de la fortune de sa mère envers laquelle elle ne vouait que peu de sentiments.

- 24 ans : Mira, de par les contacts acquis par sa nouvelle fonction, se sert de son réseau pour atteindre les Masques Maâlistes. Elle fait très vite impression et son utilité se fait manifeste en tant que gestionnaire des fonds de la secte. Remarquée par la Grande Prêtresse, elle s'occupe encore aujourd'hui d'une grande majorité des finances du culte.

- 14 Dollune 1100 : Participe à l'élaboration des Jeux des Sacrifiés en négociant les termes de l'accès à l'arène avec le responsable de cette dernière (Voliark).


Autres informations  :
- Troisième don (Recommandation) : Sanglots
Une onde dans l'air vient heurter les gens alentours, les forçant en une crise de larmes incontrôlée et un immense chagrin qui ne trouve aucune origine. S'active en cas de sentiment de menace de violence physique ou mentale.

Durée : Plusieurs minutes (à déterminer)

Liens

Personnage lié à  : @Skadi Meyelfeïn

Élément(s) de la relation : Collègue de travail


Notes sur le prédéfini de la part de son créateur

Prédéfini proposé par : @Skadi Meyelfeïn

Lien vers l'image de base : Ici !

Éléments modifiables  :
Troisième don


Éléments non-modifiables  :
Caractère, l'essentiel de l'histoire, l'essentiel du physique (Vous pouvez toujours ajouter des éléments tant qu'ils restent cohérents avec les bases)


Dernière(s) précisions  :
Apparue dans ce rp : Juste une question d'intérêt
Amusez-vous !!! (et prenez en soin, je l'aime éè)


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https://advictame-rpg.forumactif.com
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Fondateur, lézard overbooké et caféiné

Crédits avatar :
totmoarts

État d'Advictâme :
Non renseigné

Informations sur le personnage :
Zhilla c'est le grand patron. Le big boss. Il a tiré sur son doigt et POUF Advictâme est né ! Alors ici c'est chez lui, plutôt deux fois qu'une. Il est partout, tout le temps, comme un cafard, mais en plus mignon et gentil.


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1913


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyVen 20 Sep - 19:09

Hello Skadi, prédéf interessant !
Je vais juste te demander quelques petites modifications :
-Peux-tu mettre le lien vers la fiche des Masques Maâliste pour que les gens intéressés puisent aller voir ce dont il s'agit ?
-Peux tu aussi mettre le lien du RP où tu l'as fait intervenir ?
-Il nous faudrait aussi le petit bandeau pour l'annuaire (avec les mots clefs surlignés entre les balises)

Code:
<div class="fonanpre"><div class="tetepredef"> Nom du predef <span class="prelib">Libre</span></div> <img class="imgpredef" src="URL-AVATAR-170-300">Mettre une description synthétique (115 mots max) de votre prédéfini avec les mots clefs entre ces <span class="mi">balises</span> {<a href="#A-remplir-par-staff"> Voir la fiche complète</a>}</div>
Je suis : Skadi Meyelfeïn,
fille de forgeron, membre de la secte Mâaliste et itinérante

Skadi Meyelfeïn
fille de forgeron, membre de la secte Mâaliste et itinérante

État d'Advictâme :
État éveillé

Informations sur le personnage :
Hellow ! Concernant moi-même, y a pas à être effrayé, je ferai pas de mal à un joueur sans son accord (duh!)

Mais restez tout de même prudents ! Skadi est une fille assez radicale dans ses idées et elle n'aime pas du tout que l'on aille pas dans son sens. Etant Mâaliste jusqu'à la moelle, elle trouvera toujours une bonne excuse pour vous renvoyer aux flammes de Kamaâl, si besoin se fait Razz

Mais dorlotez là quand même ! =D

Disclaimer : Les opinions de madame ne représentent pas forcément celles du joueur

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➔Dés d'éveillé : 3 [10 max]
➔Passage à la Transcendance : 0 [6 max]
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139


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyVen 20 Sep - 19:55

Je pense que c'est bon, j'espère que j'ai tout bin fait o/
Je suis : Ariane Hautiare,
Reine des Trois-Lieux

Ariane Hautiare

Crédits avatar :
KateMaxPaint

État d'Advictâme :
État transcendant

Informations sur le personnage :
3e don : Renfort Immunitaire
4e don : Illusionniste

Inventaire de dés :
➔Dés d'éveillé : 3 [10 max] ➔Passage à la Transcendance : 3 [6 max] ➔Acheter des lancers avec ses points

Reserve de point(s) :
784


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptyDim 3 Nov - 19:47

Avec tous ces prédéfinis pris cette semaine, ça me motive à mettre mon p'tit Odion à disposition. Vu comment je suis pas douée pour les caractères, je laisse ceux-ci en modifiables, ça permettra peut-être une meilleure personnalisation ?

Odion Fort-Fier
Personnage libre


Informations Générales



Éléments de son état civique  :

Entre 29 et 35 ans - Marlois - Célibataire - Maâliste


Éléments de son physique  :

Cheveux bouclés bruns - Jambe droite légèrement plus courte que l'autre





Psychologie & Histoire


Qualités/points forts et défauts :

- Fidèle à la reine :  Un lien spécial existe encore lui et Ariane Hautiare. Il est son plus proche confident malgré son jeune âge, et exécute le moindre de ses ordres. Il la respecte beaucoup, et lui doit beaucoup, aussi, il est impossible et impensable qu'il puisse être corrompu, ou penser du mal de la reine. Quand il n'est pas d'accord avec elle, ou la pense trop exigeante, il trouve toujours les mots pour l'apaiser, et la faire revenir à la raison.


- Excellent commandant : Ayant pour habitude de suivre les ordres donnés, il a acquis avec le temps un charisme conséquent, et est respecté des gardes en poste à travers les Trois-Lieux. Même s'il dégaine rarement son arme qu'il ne quitte jamais, Odion a des talents d'épéiste émérite, ayant reçu une éducation militaire à la demande de la reine.


- Eduqué : Odion fait preuve d'un grand raffinement et sait apprécier les bonnes choses. Il sait parfaitement se tenir en société, et connait les grandes œuvres trois-lieutaines en peinture et sculpture. Il a également un palais délicat, ayant toujours mangé à la table royale. Il a une grande culture générale; et brille dans tous les domaines. Il est le marlois par excellence.


- Pieu : Même s'il ne peut clairement l'exprimer à la cour, Odion est très fier de sa religion. Il est conscient des écrits des origines de l'Advictâme, et comprends le besoin de la majorité de se croire béni par Naâme, mais il ne pense pas que ce dernier se soit senti suffisamment concerné que pour leur donner un échappatoire aux Terres Ardentes. Il préfère penser que Kamaâl leur ait imposé une sorte de test, dernière tentative de rédemption de l'humanité. Rien ne peut le détourner de sa foi, cependant, il n'a rien à voir avec les extrémistes qui ont sévi aux jeux des affrontements.

- Ambitieux :  Même s'il entretient un lien étroit avec le prince Valérian, qu'il veille sur lui à la demande constante d'Ariane et qu'il le fait avec plaisir, il n'a pas pour ambition de rester le baby-sitter ad vitam aeternam, ni même le garde-du-corps de la couronne. Il aspire à bien plus, comme élever son rang dans la société. Il lui arrive même parfois de rêver à prétendre prendre la suite de la reine, au vu de tout ce qu'il gère déjà. Mais il sait que Valérian est l'héritier, peut-être pourrait-il espérer un post d'intendant ? Ou s'il arrivait quelque chose au prince ... mais son ambition en arriverait à une telle extrémité ?


- Susceptible : Malgré tout, Odion peut se vexer facilement, surtout quand on ne fait pas grand cas de son avis, ou de ses décisions. On ne le voit rarement pousser des colères à la cour, comportement décent exigé, aussi il se contente d'exploser des meubles dans ses appartements, à l'abri du regard.


- Brute : Probablement en raison de ses colères parfois non-exprimées, Odion peut se montrer brutal, voir violent, et principalement envers les femmes qu'il ne respecte pas assez, et qu'il objectifie régulièrement.




Éléments d'histoire  :

- Enfance : Fils de la nourrice à la cour de Aragon, qui était présente à la naissance de la princesse Sélène, et donc, qui était au courant de sa croquemitie et de son éloignement, Odion n'était qu'un enfant innocent lorsque ses parents ont été assassinés.  Sa mère, bien trop bavarde, a confié ce secret à son époux, ce qui est parvenu aux oreilles de la reine. Ayant déjà acheté son silence, elle n'eut d'autre choix que de la faire taire autrement, elle et son mari. Odion n'était qu'un enfant innocent aussi, Ariane l'a fait élever à la cour, frère de lait de Aragon, pourtant, il se souvient parfaitement de ce secret honteux sans jamais l'avoir réellement compris, ni avoué à Ariane.


- Adolescence : A été impacté par le décès de Aragon, de qui il était extrêmement proche, et s'est enfermé dans ses études à la cour, sans jamais exprimer sa douleur. C'est en ayant davantage de peine envers Valérian laissé pour compte par Ariane qu'il tente de devenir un modèle pour le prince, quand il en a le temps.


- 25 ans : L'avenir devant lui, il aspire alors à une carrière d'explorateur ou d'archéologue à l'Académie, mais au vu de ses talents, Ariane exige qu'il reste auprès d'elle, et fait de lui son garde-du-corps / homme de main.




Autres informations  :

- Troisième don : Au choix

-Autre(s) élément(s)



Liens


Personnage lié à  : @Ariane Hautiare (peut potentiellement être également lié à @Valérian Hautiare )


Élément(s) de la relation :  Odion est le garde-du-corps d'Ariane, et également, son homme de main.



Notes sur le prédéfini de la part de son créateur


Prédéfini proposé par : @Ariane Hautiare


Lien vers l'image de base : Lien


Éléments modifiables  :

Nom de famille
Avatar



Éléments non-modifiables  :

Prénom
Sa fonction à la cour
Sa fidélité à la reine et ses capacités guerrières



Dernière(s) précisions  :

En dehors des éléments non-modifiables cités ci-dessus, les éléments de son caractère sont parfaitement modifiables.
Il faut savoir que Odion est déjà apparu dans quelques RPs avec Ariane.
Ce dernier habite donc au palais royal, à Albatra, et suit la reine dans tous ses déplacements officiels, ce qui ne l'empêche pas de prendre prochainement sa liberté.





Code:
<div class="Fondbe"><center><div style="margin-left: -15px;margin-right: -15px;padding-top:10px; padding-bottom: 15px;font-size:20px;font-family:Fondamento;text-transform: uppercase;letter-spacing: 2px;"class="ttInfo">Odion Fort-Fier</div><div style="width: 300px;border-radius: 20px;margin-top:-12px;font-family:Cagliostro; padding-top: 3px;padding-bottom: 3px;Text-align: center; color:#ffffff;background-color :green;letter-spacing: 2px;">Personnage libre</div></center>

<div style="height:350px; margin-left:-5px;  overflow:auto;"class="Info3"><span class="ttInfo"><center>Informations Générales</center></span><table><tr><td><span class="Avapredef"><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/44/7/1572806027-odion.jpg"></span></td><td style="vertical-align:top;">


<b>Éléments de son état civique  : </b>

Entre 29 et 35 ans - Marlois - Célibataire - Maâliste


<b>Éléments de son physique  : </b>

Cheveux bouclés bruns - Jambe droite légèrement plus courte que l'autre


</td></table> </div>


<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3""> <center><span style="padding:4px;;"class="ttInfo"> Psychologie & Histoire</span></center>

<span class="ssInfo1"><b>Qualités/points forts et défauts : </b>

-<span class="mi"> Fidèle à la reine :</span>  Un lien spécial existe encore lui et Ariane Hautiare. Il est son plus proche confident malgré son jeune âge, et exécute le moindre de ses ordres. Il la respecte beaucoup, et lui doit beaucoup, aussi, il est impossible et impensable qu'il puisse être corrompu, ou penser du mal de la reine. Quand il n'est pas d'accord avec elle, ou la pense trop exigeante, il trouve toujours les mots pour l'apaiser, et la faire revenir à la raison.


-<span class="mi"> Excellent commandant :</span> Ayant pour habitude de suivre les ordres donnés, il a acquis avec le temps un charisme conséquent, et est respecté des gardes en poste à travers les Trois-Lieux. Même s'il dégaine rarement son arme qu'il ne quitte jamais, Odion a des talents d'épéiste émérite, ayant reçu une éducation militaire à la demande de la reine.


-<span class="mi"> Eduqué :</span> Odion fait preuve d'un grand raffinement et sait apprécier les bonnes choses. Il sait parfaitement se tenir en société, et connait les grandes œuvres trois-lieutaines en peinture et sculpture. Il a également un palais délicat, ayant toujours mangé à la table royale. Il a une grande culture générale; et brille dans tous les domaines. Il est le marlois par excellence.


-<span class="mi"> Pieu :</span> Même s'il ne peut clairement l'exprimer à la cour, Odion est très fier de sa religion. Il est conscient des écrits des origines de l'Advictâme, et comprends le besoin de la majorité de se croire béni par Naâme, mais il ne pense pas que ce dernier se soit senti suffisamment concerné que pour leur donner un échappatoire aux Terres Ardentes. Il préfère penser que Kamaâl leur ait imposé une sorte de test, dernière tentative de rédemption de l'humanité. Rien ne peut le détourner de sa foi, cependant, il n'a rien à voir avec les extrémistes qui ont sévi aux jeux des affrontements.

-<span class="mi"> Ambitieux :</span>  Même s'il entretient un lien étroit avec le prince Valérian, qu'il veille sur lui à la demande constante d'Ariane et qu'il le fait avec plaisir, il n'a pas pour ambition de rester le baby-sitter ad vitam aeternam, ni même le garde-du-corps de la couronne. Il aspire à bien plus, comme élever son rang dans la société. Il lui arrive même parfois de rêver à prétendre prendre la suite de la reine, au vu de tout ce qu'il gère déjà. Mais il sait que Valérian est l'héritier, peut-être pourrait-il espérer un post d'intendant ? Ou s'il arrivait quelque chose au prince ... mais son ambition en arriverait à une telle extrémité ?


-<span class="mi"> Susceptible :</span> Malgré tout, Odion peut se vexer facilement, surtout quand on ne fait pas grand cas de son avis, ou de ses décisions. On ne le voit rarement pousser des colères à la cour, comportement décent exigé, aussi il se contente d'exploser des meubles dans ses appartements, à l'abri du regard.


-<span class="mi"> Brute :</span> Probablement en raison de ses colères parfois non-exprimées, Odion peut se montrer brutal, voir violent, et principalement envers les femmes qu'il ne respecte pas assez, et qu'il objectifie régulièrement.

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<span class="ssInfo1"><b>Éléments d'histoire  : </b>

-<span class="mi"> Enfance :</span> Fils de la nourrice à la cour de Aragon, qui était présente à la naissance de la princesse Sélène, et donc, qui était au courant de sa croquemitie et de son éloignement, Odion n'était qu'un enfant innocent lorsque ses parents ont été assassinés.  Sa mère, bien trop bavarde, a confié ce secret à son époux, ce qui est parvenu aux oreilles de la reine. Ayant déjà acheté son silence, elle n'eut d'autre choix que de la faire taire autrement, elle et son mari. Odion n'était qu'un enfant innocent aussi, Ariane l'a fait élever à la cour, frère de lait de Aragon, pourtant, il se souvient parfaitement de ce secret honteux sans jamais l'avoir réellement compris, ni avoué à Ariane.


-<span class="mi"> Adolescence :</span> A été impacté par le décès de Aragon, de qui il était extrêmement proche, et s'est enfermé dans ses études à la cour, sans jamais exprimer sa douleur. C'est en ayant davantage de peine envers Valérian laissé pour compte par Ariane qu'il tente de devenir un modèle pour le prince, quand il en a le temps.


-<span class="mi"> 25 ans :</span> L'avenir devant lui, il aspire alors à une carrière d'explorateur ou d'archéologue à l'Académie, mais au vu de ses talents, Ariane exige qu'il reste auprès d'elle, et fait de lui son garde-du-corps / homme de main.

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<span class="ssInfo1"><b>Autres informations  : </b>

-<span class="mi"> Troisième don :</span> <u>Au choix </u>

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<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3""> <center><span style="padding:4px;;"class="ttInfo"> Liens </span></center>

<span class="ssInfo1"><b>Personnage lié à  : </b> @"Ariane Hautiare" </span> (peut potentiellement être également lié à @"Valérian Hautiare" )


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<div style=" margin-left:-5px; overflow:auto;"class="Info3"><center><span class="ttInfo"> Notes sur le prédéfini de la part de son créateur </span></center>

<span class="ssInfo1"><b>Prédéfini proposé par : </b> @"Ariane Hautiare" </span>


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Prénom
Sa fonction à la cour
Sa fidélité à la reine et ses capacités guerrières</span>


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En dehors des éléments non-modifiables cités ci-dessus, les éléments de son caractère sont parfaitement modifiables.
Il faut savoir que Odion est déjà apparu dans quelques RPs avec Ariane.
Ce dernier habite donc au palais royal, à Albatra, et suit la reine dans tous ses déplacements officiels, ce qui ne l'empêche pas de prendre prochainement sa liberté. </span></div>


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Odion Fort-FierLibre
Frère de lait du prince Aragon, Odion est devenu le garde-du-corps et l'homme de main de la reine Ariane. Bien qu'il lui est fidèle, il aspirait à un avenir différent d'archéologue. Eduqué et fin épéiste, il a de grande ambitions pour l'avenir ... { Voir la fiche complète}


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<div class="fonanpre"><div class="tetepredef"> Odion Fort-Fier<span class="prelib">Libre</span></div> <img class="imgpredef" src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/44/7/1572806027-odion.jpg"><span class="mi">Frère de lait</span> du prince Aragon, Odion est devenu le <span class="mi">garde-du-corps</span> et <span class="mi">l'homme de main</span> de la reine Ariane. Bien qu'il lui est <span class="mi">fidèle</span>, il aspirait à un avenir différent <span class="mi">d'archéologue</span>. Eduqué et <span class="mi">fin épéiste</span>, il a de grande ambitions pour l'avenir ... {<a href="#A-remplir-par-staff"> Voir la fiche complète</a>}</div>

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Je suis : Zhilla,
Fondateur, lézard overbooké et caféiné

https://advictame-rpg.forumactif.com
Zhilla
Fondateur, lézard overbooké et caféiné

Crédits avatar :
totmoarts

État d'Advictâme :
Non renseigné

Informations sur le personnage :
Zhilla c'est le grand patron. Le big boss. Il a tiré sur son doigt et POUF Advictâme est né ! Alors ici c'est chez lui, plutôt deux fois qu'une. Il est partout, tout le temps, comme un cafard, mais en plus mignon et gentil.


Inventaire de dés :
-

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1913


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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 EmptySam 11 Jan - 15:19

Le personnage a été ajouté Wink (J'avais oublié de le préciser ici)
Je suis : Contenu sponsorisé,




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MessageSujet: Re: Proposer un prédéfini - un concept de personnage   Proposer un prédéfini - un concept de personnage - Page 2 Empty

 
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